英雄联盟至今已经有10个年头了,10年的时间里,英雄联盟已经出现了不少的英雄了,而且每个英雄都有着自己独特的背景故事,其中最让人熟知的莫过于诺克萨斯与德玛西亚之间的故事,盖伦与卡特的恩怨情仇,盖伦与诺手的宿命对战,还有艾希与蛮王,等等等不同的CP与宿敌,交织成为一个拥有庞大背景故事的世界。
而且游戏内的一些国家或是组织,都有着自己个性鲜明的特点与英雄形成的原因与故事,英雄因为国家或是组织,产生着各种各样的羁绊,世界观也越来越饱满,游戏背景的力量体系也在愈加完善。
近日,拳头设计师鬼蟹,在推特上表示,拳头公司现在开始进行招聘,目的是拓宽英雄联盟宇宙世界并启动一些“大项目”,随后,鬼蟹又在推特上表示并确认了这是一款MMORPG游戏作品,但并没有公布发布时间。
这一消息堪称爆炸新新闻,毕竟一款MOBA类游戏转型做MMORPG,这真是闻所未闻,当年的MOBA类的游戏,都是从MMORPG或者小说动漫里借鉴的英雄原型,基本不注重英雄的背景故事,而拳头近几年来,反其道而行之,从新搭建英雄联盟宇宙,丰富背景故事,每个新英雄都不是单独个体的存在,与其他英雄或者势力组织,都一定的羁绊在内,看来这是拳头这么多年以来一直在下的“一盘大棋”。
可以想象一下,英雄联盟发展到今天,已经有着数量庞大的粉丝基础,再加上英雄联盟背景故事中的力量体系,国家、组织、势力,反过头来在联系上这次赛季的装备大更新调整,装备也具有了品质体系,这不得不说,这棋下的真是妙啊。