作者:NGA-里希特贝尔
写在前面的话:
算下来在NGA潜水也有十几年了,WLK时期入的坑,开荒和收集装备都是看的NGA的专业建议(比如一定要买外物啥的)。后面CTM和MOP时期也从这里学到了很多东西,比如阈值的正确发音、弹钢琴的手法……
但随着时间的推移,一起打游戏的朋友就慢慢都归隐了。工作以后,就连买电脑都首先想的是硬盘、续航、保修什么的,而不是游戏性能(显卡型号什么的,好长时间都没再关注过),《魔兽世界》也就渐渐远去了。
说起来怀旧服入坑也有14个月了,2019年的十一假期被老朋友拉回来(不过他在TAQ之前又A了,岂可修……),后面又陆续结识了一些新朋友,没想到不知不觉中也能每周打打固定的40人公会团了——怀旧服治愈了我的网络社交恐惧症。
开篇写这么多废话……是因为后面还有更多废话……
为什么是术士?
因为当初玩的是术士,后面也就路径依赖(懒)了。
实话实说,怀旧服的术士游戏体验不是特别好,但这也是多方面原因造成的:一方面确实是这个角色设计不够完善(跟后面版本一对比就知道了),另一方面不得不说确实是很多术士玩家不争气。按说术士这个职业是非常适合打团本的,功能多样并且输出也不俗(还不需要坐地喝水那么多治疗抢着给你加血),毕竟野外体验那么差总要在副本里找补回来。但确实不认真打DPS的人多了,也就默认被当做工具人了吧。
NAXX当中术士的定位
就DPS而言:毕竟现在大部分团都还没办法竞速,好点儿的可以稳定全通(比如我们团),差点儿的就是便当几个BOSS。这种情况下其实是比较有利于术士发挥的(一旦竞速肯定被火法甩出一条街,至于狂暴战之类的就更不用比了)。毕竟一方面很多BOSS打的会相对比较慢(越慢对术士越有利,每次TAQ野团都是靠要打2轮的小克反超火法),另一方面术士更容易活下来(毕竟现在的法师没冰箱还血少又经常要近身AOE还没死亡缠绕)。
就功能性而言:几大诅咒自不必说(嗯,鲁莽诅咒秒杀帕奇维克的替死符什么的,刺激),发糖和绑石头算是团队必不可少的神技了(我们4个术士给4DK的南场4个T绑了4个石头,容错杠杠一次过)。而且这些功能性的发挥并不影响DPS输出(比起让我用法师给死人补BUFF、驱散诅咒什么的舒服多了)。
一些能想起来的小tips
零敲碎打的,能想起来一些是一些……
1、暗毁还是牺牲毁
就开荒和初期坎坎坷坷的farm而言,我还是觉得暗毁的适应性更强(而且也比较省片儿),双延伸的存在可以在很多战斗中获得更高的自保能力。不过暗毁的输出天花板确实是要比牺牲毁低的,这点毋庸置疑,但牺牲毁要发挥出全部潜力,就目前NAXX的难度而言还需要点儿时间。更何况暗毁定小鬼也不损失多少DPS……
不过暗毁存在的一个问题就是腐蚀术的收益太大了(全靠夜幕去追平跟牺牲毁的差距),像我们这种4术士团(还有2个猎人……)就很少有在BOSS战中能把腐蚀术跳完的情况,就很伤(跳不完的腐蚀术亏成狗啊,又费蓝又不能暴击)……所以后面对于比较木桩的单体输出环境,我在考虑就不勤补腐蚀了。
2、毛点儿痛苦诅咒?
痛苦诅咒是性价比超级高的技能,费蓝又少伤害不俗……嗯,如果它能跳完而且团长不飞你的话。特别是对于暗毁,诅咒增幅的存在使得增幅的痛苦伤害爆炸,让人难以割舍。
幸运的是,NAXX的部分环境还是提供了少量痛苦诅咒发挥的空间(既不会被其他DOT顶,也不会被团长踢),这点甚至比TAQ好的多。比如说……蜘蛛一的地穴恶魔,一般团长都是要求打一只拉一只留P2处理,对于留下了的那一只;瘟疫一P1阶段不着急处理只是让T拉住的小怪;跳舞阶段的跳舞男(跳舞的时候近战打不了所以不需要鲁莽,法师不太能打的了所以不需要元素,还有谁有空读条抢你DOT位?);4DK南场两人死掉之后,去黑水那儿上满DOT毛一下就跑(一般不然远程打黑水);上天的冰龙(参照跳舞阶段的跳舞男);老克P1近战没法立刻打死的憎恶等等。
还有就是所有灭团前团长要求大家放弃的时刻,立刻把DOT上满毛起来!
运用之妙,存乎一心~虽然其实并不这些小痛苦带不来太多数据的提升,但是带来的欢乐是无穷的。夹缝中求生存的刺激感,而且是在不影响本身任务和团队利益的前提下做到的,也很有成就感。
3、AOE场景
术士在NAXX用AOE毛小怪就没那么舒服了(不像TAQ一组分裂虫能毛5W),现阶段头铁敢自焚的场景也不多,火雨又很渣。这里只能尽量多靠致密炸弹了。
不过好在很多小怪并不是靠AOE的,用挨个腐蚀+暗影箭的方式也能打的还不错(特别是构造区、瘟疫区和DK区的小怪,嗯其实就是除了血少的小蜘蛛和邪教徒)。
4、磕大蓝和恶魔符文
过去我用术士都是不带大蓝的(实在是包里没地方),但是帕奇维克确实需要磕大蓝……任何空转的药水CD都是可耻的浪费。
5、命中
NAXX敢穿血藤的头铁娃应该都死光光了。5T2.5的命中又不够看,现在明显感觉抵抗显著增加了。没什么办法,老老实实买命运魔杖、T3衣服这种新添命中的装备(我的黑暗风暴手套还没刷到,可恶)。
6、抹油
没有比巫师油更便宜又好用的DPS提升工具了,如果有那就是神圣巫师之油。超级能量、强效奥法和暗影之力我在打团的时候是不会断的,不过现在除了暗影之力似乎都有点儿贵了。
但是法伤确实是必须的,还记得BWL的时候讨论过的1换3的问题吗?现在的术士至少要能做到1换4吧,如果有5T2.5的话也许1换5都不是梦(才怪)。
该吃中午饭了,先写这么多吧,后面有感悟的时候随时写点儿是点儿吧(不过不知道NGA有没有随时编辑帖子的功能,毕竟这界面这么 原始 )。
虽然我的WCL战绩也一般,但是怎么说呢,感觉有些东西如果现在不写出来以后也就懒得写了。怀旧服的宝贵体验,最后如果只是变成不会再打开的客户端和不会被读取的数据,是不是有点儿可惜呢。