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在C程序中所用的变量必须先定义后使用吗? C程序中的变量必须先定义 后使用

2020-12-16知识13

关于c语言中规定变量必须先定义后使用的问题 并未要求一次性将所有的变量声明或者定义,只要求在使用某个变量之前先定义。变量的定义风格利弊如下:1、变量在函数开头定义:便于修改。2、变量就近定义:便于阅读。3、变量在块语句的开头定义:有的临时变量放在语句块开头,可以不用在函数开头定义,并且在使用完毕后释放空间,可以这么做,但不要无故添加花括号来提高代码的结构。一般的,为了要达到最大的兼容跨平台性,还是放在函数开头定义。因为C89规定,在任何执行语句之前,在块的开头声明所有局部变量。如以下代码:会报错信息:error C2065:'salary':undeclared identifier。在C99以及C++中则没有这个限制,即在首次使用之前,可在块的任何位置都可以声明变量。扩展资料:c语言变量定义和保存格式的关系:1、源文件保存为.c格式的话变量只能定义在最前,若保存为.cpp格式的话,变量定义较为灵活,不用在最前。2、在C语言里,变量只能在函数的开头处声明和定义。在函数里要用到的变量必须要在开头处声明定义。声明定义的前面不能有任何其他非声明定义的语句。全局变量在函数体的外部声明定义。而C++里(.CPP文件是按C++标准编译的),只要在用到变量前对该变量进行声明定义就行了,位置不做特别要求。

在C程序中所用的变量必须先定义后使用吗? C程序中的变量必须先定义 后使用

C应用程序中的变量______。以下答案选择哪个。

在C程序中所用的变量必须先定义后使用吗? C程序中的变量必须先定义 后使用

C应用程序中的变量______。以下答案选择哪个。 B

在C程序中所用的变量必须先定义后使用吗? C程序中的变量必须先定义 后使用

C语言为什么要规定对所有用到的变量要“先定义,后使用”,这样做有什么好处? 凡未被事先定义的,不作为变量名,这样能保证程序中变量名使用正确;每一个变量被指定一确定数据类型,在编译时就能为其分配相应的存储单元;指定每一变量属于一个类型,这。

在C程序中所用的变量必须先定义后使用吗?1对于编译器处理更方便。在编译的时候,编译器需要为变量定义符号列表,有显式的变量定义,可以让编译器更方便的查找到变量列表:-。

关于c语言中规定变量必须先定义后使用的问题

C++为什么要规定对所有用到的变量要先定义后使用,这样做有什么好处 规定“所有用到的变量要先定义后使用”,编译器处理起来比较方便,不会有歧义。因为 C++ 里面,相同名字的变量在【不同的作用域】里面,是可以重复声明的。注:每一对\"{}\"就是一个作用域。比如下面的程序是可以编译通过的:includeusing namespace std;int main(int argc,char*argv[])作用域 1 开始{e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333330326661int a=1;作用域 2 开始{cout;输出语句 1int a=2;作用域 3 开始{cout;输出语句 2int a=3;作用域 4 开始{cout;输出语句 3int a=4;cout;输出语句 4}}}return 0;}输出结果为:1234如果【没有】规定“所有用到的变量要先定义后使用”,上面的程序会怎么样呢?那么上面这个程序就乱套了。因为可以先使用,再定义,输出语句1~4 就不知道自己该用哪个变量 a 了(这里有4个不同的 a)。因为不需要“先定义,后使用”,输出语句1~4可以使用定义在任何地方的哪个变量 a。这样,编译器就无法确定,也就无法编译了。如果规定“所有用到的变量要先定义后使用”,上面的程序会怎么样呢?那么上面这个程序可以正常运行:1)在输出语句1的位置为止,只有【作用域 1】定义了一个 a:int a=1,因此输出 1。。

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