我的世界1.7.2怎么自定义创造一个世界 点击我的世界自定义创造设置就行了,不会再问啊
我的世界1.7.2名叫方块自定义附魔的剑,说设置成功就是没有出东西。求教 要放压力版驱动命令方块啊亲
我的世界1.7.2指令方块怎么做出自定义怪物 自定义怪物属性的方法和装备属性不同,怪物属性是生物本身有的属性,也就是说修改怪物的数据。最终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟踪等等。和装 备。
我的世界怎么做自定义村民1.72 首先,拿出一个命令方块,可以通过TMI修改器或者give指令获得,在里面输入??/summon Villager~1~{Profession:1}然后用红石激活你就会获得一个村民,当然,这个村民的交易是随机的prpfession后面有个1,是村民的ID,可以自己替换哦??村民ID列表:0-农民1-图书管理员2-神父3-铁匠4-屠夫5-特殊绿色外套村民下面,就是给村民加入自定义的交易啦!summon Villager~1~{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}要填的内容,自己替换就好了maxUses:这个填村民要交易的次数,填1就代表一次性,交易完了就没了,可以填999999就可以接近无限交易啦buy:玩家给村民的物品。id是物品ID,不知道的可以用tmi看,或者搜索“我的世界物品ID大全”Count是物品数量,填64就是给村民1组。sell:村民卖给玩家的物品,后面也是ID和数量。这条指令的意思就是1根木棍换取1个钻石块关于村民交易多个物品这个是只要在之前的基础上面加上几条交易的指令就好了,自己复制然后替换皆可。模版:summon Villager~1~{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:22,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:。