王者荣耀体验服,今天对【司空震】进行了第二次调整,这操作像是在“温水煮青蛙”,削得不是很厉害,慢慢削,主要就是把,1技能、2技能的冷却时间提高了些,这下好了,变相降低了【司空震】强化普攻的输出频率,说好的靠强化普攻吃饭,你怎么是这样的天美?
这波冷却时间调整,主要是会影响【司空震】前期对线与输出,不过中后期可以通过装备来弥补,但是总体,1技能与2技能的CD提高得有点多,还是太长了,有时候一套技能打完,强化普攻也打完了,只能普攻A了,这种情况下,若没秒掉敌人,就是被敌人秒了。
强化普攻的技能伤害,也就是闪电伤害,再次被削弱,降低了等级加成与AP装备的加成,问题不大,经济、装备起来,一样是“超级赛亚人”凶得很。
除了强化普攻伤害削弱,强化普攻的宽度与射程也减少,法球效果只对锁定目标生效,个人感觉削得不是特别狠,还留有余地,嗯,下次接着削弱。当前体验服这个版本,司空震可玩性还是非常的高!
因为司空震的3技能还没怎么削弱,第一次调整的时候,就提高了点冷却时间, 1.5秒的无敌与无视地形还在,伤害还是很酸爽的。只要天美不削大招1.5秒的无敌与无视地形效果,还有大招的伤害,雷王目前还是特别、特别的厉害啦。
司空震属于成长型英雄,越往后期越厉害,但是很怕,妲己、射手、刺客类的英雄,突然秒或者远程被吊着打,很难受的,近身混战什么的一点都不怕,非常给力,团战最好等队友先上,因为法装输出,身板肯定是要脆的。
李元芳这次加强了1技能“印记爆炸伤害和每层印记额外伤害”这下打炸人更痛,推塔更快了。3技能大招的每0.5秒的伤害提高!
孙策也得到了加强,主要是加强了2技能伤害。
百里玄策被天美忽悠了,之前说的很好听(百里玄策的总体伤害有些偏低,我们希望玄策不只是有钩中后的一套控制伤害,还可以在乱战中有更多的发挥。被动普攻远端:1.2Ad → 1.25Ad),结果回退与正式服一致,就提高了基础攻速成长!也不错~啦~
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