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受不了和平精英落地变盒?CODM玩法机制机公平备受好评!

2020-12-15新闻8

只要是接触过FPS的玩家,应该都多少知道使命召唤系列的大名,这个常青树用16代游戏建立起了玩家们对射击游戏的信仰。如今该作的手游版即将开启国服,真是让人期待。小编个人觉得CODM在维护玩家的游戏体验上发挥的功夫要远比如今国内FPS的霸主和平精英要强的多。

和平精英固然好玩,但其有一个致命弱点是很劝退玩家的,那就是随机死亡概率太高,别的不说,就是跳伞都有很大的偶然性。跳在资源丰富的地区,很可能还没搞清楚方向就变盒了,跳到开阔地带又没什么资源,这种游戏体验可太难受了。玩个和平精英一小时下跳十几把把伞,好好的一个射击游戏被玩成了“跳伞模拟器”。

如果和别人组队,就更难受了。不是每个人都有实力或者有运气的,不少玩家在游戏开始就因为没拿到装备被迫牺牲,这个时间如果和好友玩,就只能用聊天来度过这段枯燥的游戏时间,又或者只能退出本局开启下一局,总之就是很难受。

反观CODM在这方面就做的好太多,首先CODM开始地点就非常安全,开始时间也是一致的,周围的资源、地形也相对平衡。抛开各自水平高低来说,起码玩家们在相遇的时候客观实力是基本相同的,这就十分公平了,大家拼的就是技术。如果不幸被对方高手击杀,也会由衷的感叹一句,卧槽,牛批哎!即使输掉也是心服口服,不像和平精英那样,心里想着,我这啥都买没拿到呢,不服!这样玩家们愿意玩下去的几率就更高,自然游戏体验就更好了。

实际上,身为开疆拓土的老前辈,和平精英已经做到足够出色了。只可惜的是,时代变化的太快了,“吃鸡模式”经历了后辈们的改进后变得更有趣了,而和平精英可能要被迫“退场”了。

#和平精英

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