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赛博朋克2077太可惜了,妄想制作跨时代游戏?蠢驴行为

2020-12-15新闻12

《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CD Projekt RED(简称CDPR)开发制作的一款角色扮演游戏,虽然跳票多次,玩家们依然非常的期待,势头很猛,但是为啥上线后玩家吐槽不断?

首先蠢驴走上了几乎没有底线的炒作宣传邪路,所谓期望越大,失望越大,蠢驴不但没有降温,管理层还不断放出几乎没有底线的吹嘘,甚至在游戏发售前几天都还在说一些根本无法实现的话,这使绝大多数玩家对2077产生了几乎不可能达到的期望,蠢驴的这些操作,几乎已经不只是简单的营销了,而是撒谎和诈骗。

游戏心得

二段跳义体解锁之后,配合攀爬动作,可以到达很多之前无法到达的地方,一番通过刁钻的位置跳跃攀爬后,我爬上了几十层的高楼,除开成就感之外的还有唏嘘,仿佛感觉2077仿佛变成了另一个游戏,这里的一切都是真的,所有看到的高楼,楼梯间,阳台,天台,即使无法正常到达,但依然有实体建模,有结构,但这里的一切又都是假的,费劲千辛万苦寻找刁钻角度进入的楼梯间,阳台,天台,高楼,都空无一物。高楼下车水马龙,人声鼎沸,高楼上风光无限,但却死寂一片。

走过很多无人的阳台,楼梯间的时候,我总是在想,也许蠢驴一开始想做的游戏,也如地面一般喧哗吧?

可惜,他们想做的,在这个时代可能根本无法做到。也可能以蠢驴的人力财力就不该做这个题材,至少不该做成开放世界。主线剧情也短成狗。

而且蠢驴做的梦也太大了,大多数玩家的硬件都跟不上,不是人人都有4k分辨率120帧的,大众玩家估计还得慢慢优化,等dlc一点点的完善。

虽然已经发售了。但是这游戏明显就是还想跳票,根本没打磨好,但再跳票就要完蛋了,很多问题没解决就硬着头皮发售了。

想做出当初cdpr设想的2077,需要很多钱财,需要很多人力,需要经过漫长的时间来打磨,并且做出来时,还要保证大多数玩家们的配置能流畅运行。现在蠢驴是做不到的。

不过总体来说,游戏还是不错,因为宣传力度太大,导致玩家期望太高。

你还愿意购买赛博朋克吗?

#赛博朋克#电玩游戏

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