作为微软游戏最看重的第三人称射击游戏,以及Xbox的希望,《战争机器5》在去年正式发售,得益于微软的优异调教,整款游戏在发售之后,广受好评,也给了不少喜欢这个类型的玩家一个满意的交代。近日这款游戏的官方就公布了其新DLC的宣传片,并于本月正式登陆,不过本次DLC的价格着实不菲,19.99美元的价格,恐怕不是众多粉丝希望看到的结果。但基于游戏玩家体量巨大,想必购买的玩家也会不少。那么趁新DLC还未发售之际,就来快速回顾一下这款游戏能抓住玩家的关键点在哪?
《战争机器5》凭借扎实硬派的操作手感于深入人心的故事,坐得TPS类游戏头把交椅。系列最新作战争机器5宣发期,以半开放世界作为主要卖点,发售前还有玩家担心开放世界,会带来大量新系统于成长元素,一定程度上分散了核心战斗体验,但实际上并没有出现上述问题,反倒对于游戏的内容宽度把控的十分精准。
别做是一款足以称得上是在游戏开发工业层面达到相当高度的游戏。首先游戏表现力方面,以恰到好处的光照效果以及丧失部分真实性,但在感官方面给玩家强烈回馈的畅快的印象,操作手感极其硬派查时,射击手感也保持了一贯的水准。
画面上仪器中有各式风格各样的关卡设计,比如聚光灯下的舞台,阴森恐怖的人体实验所等等。大多数场景搭建,特别是两张半开放世界的室外场景,画面中所表现出的内容极其的简练,给玩家的感觉非常的清新干净,而少数特定的任务场景中,恰到好处的场景留白,使得本奏的画面质感十足,而室内与混乱战场的场景搭建要靠庞大的场景元素堆叠出令人称奇的效果,战争机器五有针对性的且动态的把画面内容量控制在了一个相当微妙的度。总体来看,本作适合那些喜欢第三人称射击类游戏的玩家,如果不喜欢这些火爆场面的,那还需斟酌一番。