讲真,我对端改游戏其实并不是很感冒的,毕竟市面上有太多端改失败的案例,让人唏嘘不已。但对于喜欢COD十几年的我来说,还是入了《使命召唤手游》这个坑。
但是进入CODM的那一刻,我就觉得之前都是白担心!除了依旧感人的画面表现力以外,使命召唤手游还"复活"了141特勤队全体队员,我相信当看到钱队幽灵肥皂的时候,不止我一个人哽咽了,能再次和老伙计们一起并将作战,我想很多玩家已经等了很久了吧。
大家都知道,惊险的对战地图一直是COD的特色之一,不论是建模的细节,还是对战的攻守防线,从始至终都是深受玩家喜爱的。而CODM为了让玩家在手游可以体验到端游一样的快乐,CODM里的所有地图都是从COD直接搬过来的,连同对战地图中的各种陈设,CODM都是1:1复刻的。
我在对战的时候,完全不想我要躲哪里,直接可以准确无误的跑到我在端游卡视角的那个点,我可以毫不夸张的说,使命召唤手游简直就是COD的"迷你版"!
使命召唤手游作为继承IP系列经典的正统手游,既然连对战地图都继承了,那肯定少不了经典爆破、据点争夺、个人竞技、冲锋团队竞技和战术团队竞技等经典的对战模式,这几个模式也是玩家们最喜爱的。
同时为了把CODM的趣味性再提一个层次,使命召唤手游还加入了7个全新限时对战模式,比如战术团队竞技、亡者之袭、无限火力、军火之王、狙击对抗、夺命双雄以及夺旗大战。
其中无限火力可以说成为了大多数玩家的心头爱,这个模式就是尽全力的消灭敌人,玩家可以拥有无限的备用弹和生命,率先完成指定分值的队伍获胜!所以很多玩家在玩这个模式的时候,根本不会看分数还差多少,而是在这里尽情的"厮杀"!
总而言之,我认为CODM不管从哪方面看都是成功的!不愧是COD的"迷你版"手游,我体验CODM整场下来我只有一个字"香"!