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新英雄芮尔技能机制

2020-12-12新闻8

芮尔是一个具有双形态的重装坦克,分为步行与骑行两种形态,不同形态有不同的特点,玩家需要注意芮尔W与E两个技能的机制。

双形态机制(W)

芮尔在骑行状态下,有一个被动的5-15%移速加成,换言之就是骑行状态跑得快,同时还有一个减伤BUFF,受到的伤害降低1-3%,很肉。

步行状态下基础移速降低到250,跑得非常慢,而且即使加速也有移速限制。

但是步行状态下有10%的额外双抗加成,换言之芮尔的两种形态,都很抗打,相比之下骑行状态更灵活,而步行状态则更肉一些。

切换形态的唯一办法是用W,W1(骑行转步行)突进击飞,W2上马加速,两个W共用一个冷却时间。

双技能机制(E)

E的两个技能不共用CD,E用来绑定队友(给队友加双抗)的CD很短只有3秒。

绑定状态下施放E,会解除绑定并且眩晕你和你队友之间的敌人,实测这个技能眩晕范围很大。

另一个重要机制是如果E2的CD小于E1且队友在E范围内,会重新进行绑定,同时如果芮尔以自己为目标的话,也会解除绑定,想要打晕眩需要点敌人为目标。

文章源自网络

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