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我的世界发射器激活条件 我的世界0.13为什么不不出发射器和粘性活塞?

2020-07-22知识13

我的世界如何用命令方块做计时器? 我想让它在半小时之后激活红石,如果不行十分钟也可以。由于是服务器 计时器有许多种做法,可以用纯红石、漏斗、经验值、计分板等方法做出来。既然要求用命令方块,现在介绍一种用计分板做出的计时器。首先创建一个计分板/scoreboard objectives add time dummy(一次性命令,聊天框输入即可)再给任意实体设置分值,这里以一只名字为a的鸡为例子:将一个生成 鸡 的怪物蛋用铁砧命名为a(summon指令也行),并保护起来在命令方块①中输入/scoreboard players set@e[type=Chicken,name=a]time 600 给鸡设置分值600(激活一次即可,再次激活重置计时器)(这里的600就是600秒的倒计时,数据可改)在命令方块②中输入/scoreboard players remove@e[type=Chicken,name=a]time 1 每一秒激活一次这个命令方块给鸡减1分 也就是每秒减1分(为实现1秒激活一次,有两个方法:一种方法:使用1个2档+2个4档中继器制成的循环电路,缺点是可能卡住。另一种方法:使用漏斗+比较器时钟,用blockdata设置漏斗冷却,缺点是较为复杂,但是很稳定)在命令方块③中输入testfor@e[type=Chicken,name=a,score_time_min=1]不断激活检测鸡的分是否大于等于1,如果大于等于1就会输出信号(任意频率激活即可,这里使用漏斗时钟)最后用一个红石火把制成反激活图为分值为0时 红。我的世界高效刷怪塔所有版本都适用,我的世界MC是一款沙盒类的游戏,很多人说就是一个造房子,叠方块的游戏。其实里面蕴含的物理原理非常之多,很多人都不懂。。我的世界初级矢量炮如何制作? 如果没有对扫射矢量炮有了解的玩家,那么要制作起来还是挺难的,不过九游小编在这里会为大家带来“恩氟烷瑞”分享的我的世界中国版扫射矢量炮制作图文教程,希望对大家有帮助哦!《我的世界》扫射矢量炮制作图文教程 扫射矢量炮怎么制作《我的世界》扫射矢量炮制作图文教程 扫射矢量炮怎么制作《我的世界》扫射矢量炮制作图文教程 扫射矢量炮怎么制作什么是矢量炮?矢量炮是一种通过调节xyz各方向对同一格内的tnt的推力大小来对某一固定范围实行定点打击的红石炮《我的世界》扫射矢量炮制作图文教程 扫射矢量炮怎么制作最早的矢量炮是由Dim神触(滚大幕)制作的Templar系列。矢量炮的分类?按照xyz轴是否具有可变推力条件矢量炮分为单线矢量炮(只有一个方向的可变推力,只能实现单线打击)二维矢量炮(有两个方向的可变推力,能实现平面打击)《我的世界》扫射矢量炮制作图文教程 扫射矢量炮怎么制作三维矢量炮(有三个方向的可变推力,能实现立体打击)。《我的世界》扫射矢量炮制作图文教程 扫射矢量炮怎么制作当然,矢量炮还可以按照常规与非常规分,或者按照地对地,地对空,空对地的分法进行分类,这在之后会有所提及,这里便不细讲了。什么是扫射矢量炮?扫射矢量。我的世界指令大全? 我的世界部分使用作弊指令2113gamerule mobgriefing false关闭爆炸对地形的5261破坏gamerule pvp false禁止打人4102gamerule pvp true允许打人gamerule keepinventory true死亡不掉落(emmm,我觉得这个最有用)gamemode 1(自1653己)进入创造生存模式,0是生存,2冒险,3旁观kill@e 清除所有实体(包括掉落物和生物)kill 玩家ID 这个是杀人gamerule weather clear 晴天gamerule weather rain雨天time set day白天time set night夜晚tp x y z传送到某坐标tp 玩家 传送到某人gamerule sendcommandfeedback false关闭命令执行的聊天框显示/gamerule dofiretick false禁止火焰蔓延gamerule firedamage false关闭火焰伤害setworldspawn设置当前位置为所有人重生点spawnpoint设置当前位置为自己的重生点(前面两个后面可以加坐标)effect 玩家ID 效果名称 效果持续时间 效果等级,给某个玩家加状态(我的世界;minecraft;MC)听说在命令方块中有一个指令,可以给发射器的物品栏内添加物品, 如果你是原版mc的话,那个指令并不是添加物品,而是更换一个新的。是1.7.2加入的(所以1.6.4不能用)setblock指令(放置方块)setblock一个发射器用tag中的Items控制里面的物品。大体是这样,你可以去看一下mcbbs里potatomaster101发的命令方块教程,里面有如何自定义箱子物品的。找一下里面命令的格式,把方块id改成发射器就可以。能达到的效果大概就是,高频让发射器使劲射箭,差不多空了执行指令,放置一个新的装满箭的发射器。我的世界如何将猪人塔的物品自动归类,很多玩家在制作完刷金塔后,还是会遇到困扰,那就是猪人掉落的物品里面【金剑】跟【腐肉】是没什么用的,而且金剑的爆率还很高,一个。我的世界0.13为什么不不出发射器和粘性活塞? 活塞能够被任意一个与其非木质表面相邻的被充能的固态非透明方块激活(无论充能强弱均可)。活塞能被任一个与其非木质表面相邻的红石火把激活。如果活塞位于红石火把正上方,活塞会由于被红石火把注入电能而被激活。活塞能够被上方隔一格之上的方块,或是活塞侧面上方的方块激活—但满足这个激活条件之后,活塞临近方块必须更新才可以让活塞臂伸出—而且,当激活条件 不被满足后,活塞临近方块要再次更新才能让活塞臂缩回。(该活塞如果临近另一活塞,那个活塞缩回会导致更新,但伸出不会)详见方块更新感应器章节。红石线与红石中继器传输电能指向的一端的活塞都能被激活,而且该活塞下方的活塞(如果有的话)也能被激活。这让您能够建造一排完全由活塞构成的墙。正如上 一条所说,红石线也会使其下方的方块充能,从而激活刚刚的两个活塞再下面的活塞。但由于那个漏洞,该活塞无法更新自己的状态。详见方块更新感应器章节。红石中继器只能注入电能到活塞,而由于活塞的透明性,活塞被激活时并不视为“被充能”,从而无法继续将电能传到相邻的红石线上。当活塞托举着一个受重力影响的方块(例如沙子)并不断迅速地伸缩,该方块会最终掉落为物品。然而,沙砾不会掉落。

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