火炬之光2工程师主机器人及火箭手雷,加力量好还是集中好 可以先加力量
火炬之光2机械师属性加点怎么加?4力量1体力好,还是2专注2敏捷1体力好? 我的机械师号老兵难度满级了前期基本3力量2体力中期3力量1敏捷1体力后期就比较随便了,专注用处很小不用太关心后期加点也可以
火炬之光2主加力量的双持扳手工程师选择烈焰锤还是灰烬之震?果断选择:42级技能-灰烬之震,工程的能量用来开立场,烈焰锤会和立场分抢能量槽。而且42级技能可以触发武器上的。
火炬之光2 工程师技能和属性点怎么加? 个人使用心得啊,2113如果不是最高的5261那个难度,就以攻击为主4102,治疗为辅,伤害输出加自我恢1653复的DPS技能以 火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很NB了武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动第一使用,伤害非常的高,不过boss和有些精英怪不吃眩晕。辅助技能 恢复装置(第二系第一个),每12秒恢复,非常不错,只升一级也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。召唤的机器一直存在第二系被动三 有几率命中后充能条加满,触发几率很低,而且,没有提示,不是太好用,算做一个额外奖励吧第三系第一个技能,跳起震击范围伤害,带几率眩晕,还算比较好用,对付小而多的敌人群杀还行,主要是有眩晕和火焰持续伤害被动3 使用充能就回血,这个非常好用啊,就当一个加血技能用,恢复量不错,而且无CD,充能如果用双手武器非常的快,触发攻击加速或充能补满技能的话就用不完了,有充能情况下使用火锤伤害非常的高,boss。
火炬之光2 属性中的 力量 是对于武器的攻击而言的,不是对于技能攻击而言的,那为什么机械师需要加力量?? 主要是看你的流派了如果你是火炮流或者剑盾流机械的话,可以主加力量如果你是召唤流机械的话,就没必要加了三区自由之风阿鲁帕卡
火炬之光2主加力量的双持扳手工程师选择烈焰锤还是灰烬之震? 果断选择:42级技能-灰烬之震,工程的能量用来开立场,烈焰锤会和立场分抢能量槽。而且42级技能可以触发武器上的几率效果,也触发举重的眩晕效果,输出很明显,建议42级前火炮掳上来然后再洗点转成近战。我精英solo纯力量双手工程,无遗产无修改,现在64级ng+,50级前脆的一塌糊涂,30小时死了195次,要有毅力后期我个人感觉很给力的说。我的技能(参考):灰烬之锤1,突击1,冲锋1,余烬max,举重max,超能max,最后一击1(等以后考虑max毕竟是力量3倍的伤害)加血机器人max,火于电max,能源支配1,能量恢复1,命运庇护1,堡垒max,立场max。