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使命召唤手游包揽海外奖项,CODM的视觉冲击功不可没

2020-12-04新闻11

常年游走于电竞圈的朋友都知道,使命召唤这个IP是永远不能错过的经典,从03年面世至今,在这17年里凭借深意的故事设定和酣畅爽快的游戏体验,在国内外收获了基数极其庞大的死忠粉。

就在去年,作为继承IP系列经典的正统手游,CODM正式在海外上线。并且凭借游戏真实感和超强的操控性,一举斩获被誉为游戏界奥斯卡颁奖典礼"The Game Awards"的2019年度最佳移动游戏。

同年还连续拿下Google Play2019年度最受欢迎游戏、Google Play2019年度最佳对战游戏、Google Play 2019年度最佳游戏,三大奖项。简直不要太优秀!

但我认为,CODM之所以能拿下这么多含金量极高的奖项,很大一部分原因是来自跟COD一模一样的画质表现力。

老玩家都知道,COD的画质效果放眼整个游戏界没几个是可以与之披靡的,而《使命召唤手游》为了还原玩家们在手游和端游一样的视觉冲击感,直接根据硬件Scalable的HDR渲染管线,用PBR去复刻整个主机的画面效果,让《使命召唤手游》达到整个主机一样的画面丰富度和还原度。

比如建筑物材质的细节和黄沙随风声腾空掠起的质感都太令人赞叹了!如果你有细心的观察过,你就会发现在每一场交战之后,战场上硝烟弥漫的颗粒和远处爆炸产生的光影,会随着镜头移动而发生变化,并实时的映射在玩家的头盔和护目镜上!这种细节的把控,真的让人打心眼里佩服!

不仅如此,CODM除了高质量的画质表现力,《使命召唤手游》的所有对战地图都是直接从端游复刻的,比如COD最人气对战地图核弹小镇、战火小镇、交叉火力、坠机之地、战斗小屋等,并且重现了地图的结构与细节。

总而言之,《使命召唤手游》历经17个年头,带着满满诚意出现在我们面前,这份用心,试问有谁不会为之动容?

#使命召唤#手机游戏#手游

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