对于如今的LOL版本来说,神话装备的选择非常重要。虽然拳头公司方面专门划分了不同的英雄类型,比如坦克或者刺客,把它们分隔开来,表面上看起来彼此之间的神话装备是不互通的,但实际上并非如此。
瑟提这位英雄,在游戏中算是全能的存在,无论哪个位置,瑟提都可以轻松胜任,完全没问题。那么问题来了,瑟提到底适合哪件神话装备呢?
瑟提适合的装备
瑟提可以打的位置很多,意味着他的神话装备并非是固定的,得根据具体的位置来。大家回想一下,平时的时候都怎么玩瑟提的?一般都是找机会开着Q技能加速冲上去,用E技能控制住别人,再找机会用大招抱回来。
所以,瑟提要想玩得好,必须在两个方向上面发挥到极致一些,要么速度快,要么有位移能力。
如果玩坦克类型的瑟提,炼金罐是一件很好的装备,有坦度也有主动效果上面的速度加成;如果把瑟提当成是战士来玩的话,挺进破坏者也是一个不错的选择,主动效果有位移,也可以加速自己和减速对手。
但问题就在于,新版本的神话装备其实并不是固定的,从实际的游戏体验来看,挺进破坏者其实并非最优解,比它更好的是狂风之力。狂风之力好在哪?
同样是位移,狂风之力相比于挺进破坏者好的地方就在于E技能的衔接。闪现也好,挺进破坏者也好,用了位移之后再接E技能其实存在着短暂的延迟,尽管它存在的时间非常短,但对方的反应如果足够快的话,也还是可以反应过来并逃走的。
而狂风之力的话则不同,它可以在使用位移的过程中放E。也就是说,狂风之力搭配E技能的模式,前后有着完美的衔接,速度很快,瞬间就到了对手的面前,而挺进破坏者是没法边位移边放E技能的。
从最终的效果上面来看的话,狂风之力要比挺进破坏者好上不少,开团方面真的没得挑,冲过去的瞬间就可以接E技能,谁用谁知道。当然了,瑟提的玩法必然是要开团的,要开团就会面临风险。所以纯输出装的瑟提肯定是站不住脚的,出了狂风之力后,肯定要补一定的肉装来增加瑟提的坦度。
此外,前期出狂风之力的瑟提在坦度上是肯定不如挺进破坏者的。既然如此,对于位移加E技能时机的把握程度就有了更高的要求。
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