对于一款单机游戏而言,游戏的生命力更多在于游戏内容本身,而游戏内容本就是一个消耗品,所以大部分单机游戏,即使是有多个周目可以玩,却仍然有着一定的生命,但游戏内容全部被消耗完毕时,玩家自然而然就不会再次频繁的打开它。
而为了延长单机游戏的生命,单机游戏也是派生出了两条路子,一个是如同《GTA5》展开线上模式,另一个则是推出DLC(民间玩家推出的一般叫MOD)。而今天笔者要提到的就是MOD对于游戏有多重要。
我们以很多单机玩家都非常熟悉的《上古卷轴5》为例,这个推出已经长达9年的单机游戏,至今仍然有着大量核心玩家,并且“夜以继日”孜孜不倦的玩着这款游戏。而这其中的关键就在于其MOD的大量存在。
说起《上古卷轴5》的MOD,笔者想一个表情包就足以说明一切:
《上古卷轴5》其实本身底子也不错,即使是不加MOD,游戏的宏大剧情及世界观也足以让初次接触天际大陆的玩家感到振奋,虽然游戏是开放式的,但实际上《上古卷轴5》也藏着主线,包括在地堡中的时候,玩家偶尔也能翻开一些散落的书本找到一些蛛丝马迹。
而正是开放世界架构加上不错的底子,再加上B社本身开放的态度,才让《上古卷轴5》直接焕发了第二春。
而在《上古卷轴5》的MOD中,相信有个“绅士”MOD一定不陌生,不知道有多少玩家是找MOD花费了数小时,结果玩个游戏就玩几分钟,再索然无味的退出游戏。
尽管这种趣味MOD的确是大大提高了《上古卷轴5》的知名度,但真正将《上古卷轴5》推向长远的,还是一些非常经典且用心的MOD。
比如说不改变游戏内容的MOD,如高清贴图:
又或者说是坐骑的改变:
甚至坦克也会有:
当然,这些只是针对于游戏本身进行的MOD,《上古卷轴5》令人叹为观止是MOD能完全改变其游戏内容,比如《遗忘之城》MOD。
这个MOD对整个游戏的世界观都进行了不同维度的改变,玩家相当于在玩一个全新的游戏,游戏中的每个NPC,每个路人都有着自己的故事和谜团,而且整个MOD的完成度也非常的高。
而除了这个外,还有个斯坦达尔警戒者的剧情MOD也是非常经典,作为一个老滚5剧情向玩家,这个MOD是一定要体验的,他就是老滚5剧情MOD中巅峰的存在,没有之一。
这个MOD甚至可以当成官方DLC的存在,不仅仅是剧情进行了深度更新,游戏的建模,角色的重构都进行了大的改动,整个剧情充满着深刻的诱导式反思,但是却循序渐进,玩家很容易陷入进去,然后去感受期间发生的一切故事。
所以,恰恰也正是因为这些MOD的存在,才让《上古卷轴5》的生命力得到无限延展,甚至最近又被爆出《上古卷轴5》即将推出一个更大型的MOD,当然这样做其实还是有一个坏处,那就是这将会让《上古卷轴6》显得更加遥遥无期。