战斗机甲一直是ACG文化中的热门题材。无论是“王牌IP”敢达系列,还是超人气作品《EVA》,都是深受年轻人喜爱的经典之作。而在高速发展的游戏领域,机甲题材也备受青睐,并且在新技术的辅助之下展现了全新的进化。由网易游戏出品的《机动都市阿尔法》,正是这样一款将机甲元素与射击玩法融合创新产品。
《机动都市阿尔法》于2019年在海外市场上线后,在多国应用市场跻身前十位置,并多次获得双榜推荐,其中在日本地区的成绩格外亮眼,上线首日就成功登顶日区免费榜第1位置。而海外市场的成功也极大激发了国内玩家对这款游戏的期待值。截至4月底,《机动都市阿尔法》国服获得了多个渠道的首页推荐,预约人数已经逼近200w,目前仍在持续增长中。
能在高度同质化的射击品类中突围,《机动都市阿尔法》的成功不仅是射击类的全球热潮和手机性能的提升,同时也离不开创新的机甲元素加入、精细的制作水准以及革新的游戏机制所带来的加成。
构建多维差异化,尝试精细品类的突破
纵观当下游戏市场,头部的动作射击产品与军事题材牢牢绑定,从画风到体验都具有高度的同质化,不仅令玩家感到审美疲劳,同时也使得射击品类缺乏活力。而《机动都市阿尔法》从题材、画风等维度构建差异化,尝试对精细品类进行突破。
通过机甲元素搭配日漫都市画风,《机动都市阿尔法》不仅跳脱出了军武风的“桎梏”,更是成功将热血的机甲射击玩法与二次元风格的场景进行融合,完成了对细分人群的辐射。《机动都市阿尔法》从场景的构建到人物线条的勾画,都呈现出了明朗轻快的基调,建立起与众不同的视觉观感,从而对玩家形成了更强的亲和力。
除了特点各异的机甲,《机动都市阿尔法》还加入了丰富的武器和载具。从风格设计到性能表现,这些武器和载具都与游戏本身的未来背景相得益彰,极大地了丰富了游戏内容,为玩家带来了新颖的游戏体验。
强化玩法趣味性,打造多层次游戏体验
打差异化牌,拓展射击品类进一步垂直细分,这并非《机动都市阿尔法》唯一的尝试。
市面上常见的机甲游戏在玩法更重视机甲的能力展现,而忽视了“驾驶员”或者“操控者”的模式。然而,对于长期接受敢达系列、超级机器人大战等作品理念的用户而言,缺少“驾驶员”或者“操控者”的机甲是割裂的、缺少“灵魂”的。
《机动都市阿尔法》强调的是“人和机甲”的游戏。玩家既可以“人机一体”展开协同作战,亦可“自由切换”各顶一面天。两种形态,双重体验,为玩家带来全新的玩法升级。比如,作为人类战士时,玩家可以灵活走位应对敌人进攻,也可在达成条件后,召唤特色机甲升级对抗的精彩程度。
《机动都市阿尔法》还通过增加了环境、技能克制等影响战局的变量,进一步深化机甲射击玩法的丰富度和趣味性。相比传统射击类游戏刚枪、埋伏的“套路”,《机动都市阿尔法》从空间、形态、机动性等多个角度充分发挥将机甲特性,完成对射击品类的趣味性和策略性拓展,塑造出饱满的差异化游戏体验,也为相对更为小众的机甲游戏品类提供了新的启示。
拓展内容深度,填补射击品类情感缺位
随着玩家群体世代更替,新生代玩家更加期待获取多元化的游戏体验。传统的射击游戏,聚焦于对局本身,通过“刚枪”来让玩家获得直接的快感。在某程度上来,这样的设计思路的确让玩家接收到了最大的乐趣,然而由于缺乏对内容和情感的深度着墨,使得玩家获得的体验相对单一,难以从情感上对游戏形成归属感。
《机动都市阿尔法》在射击玩法的基础上,通过构建世界观和打造都市文化完成了对内容深度拓展,填补了射击品类的剧情贯穿和情感缺位。游戏的背景设定在近未来都市,通过利用角色故事动画、漫画、特殊外观等多种交互性的叙事方式,为每个人物角色赋予了鲜活的背景故事,营造出更加有血有肉的未来都市,帮助玩家与游戏形成更加深度的链接。
另一方面,《机动都市阿尔法》同样将这种情感注入到了整个游玩的过程之中。通过不断解锁新奇武器和华丽的机甲对抗强大的机甲和对手,玩家与机甲建立起亲密的战友关系,加深了人与机甲之间的情感羁绊,超越了传统的冷冰冰的“刚枪”体验,带来了诸如CS、“吃鸡”等射击品类所没有的情感体验。
结语
从机甲和射击入手,贯穿二次元风格,《机动都市阿尔法》以突破细分品类的传统创作路径,从美术风格、玩法机制等维度展开创新尝试,并灌注射击品类普遍缺失的情感,贴合了新世代玩家的喜好,带来多元化的游戏体验。
随着对细分品类的耕耘日益得到重视,各大厂商都在积极从中寻找新的机会。不管是机甲题材品类,还是二次元TPS品类,《机动都市阿尔法》通过创作意识的迭代升级,尝试从垂直领域对所切入的品类突破,并在横向上使之高度统一,塑造出复合的游戏体验,为行业带来一定的启示。
11月26日《机动都市阿尔法》国服已经开启了先锋测试,随着上线日期的临近,这匹射击细分品类的黑马作品究竟能在年末手游市场的角逐中取得怎样的成绩,让我们拭目以待。