Oculus Quest平台的普及,吸引了更多VR开发者在Oculus应用商店发布游戏,但是这些游戏并不一定都能够达到Oculus商店的审核标准。过去SideQuest填补了这一需求的缺口,但明年一季度,Oculus将会提供官方渠道,帮助开发者在未上架应用商店的情况下分发游戏。
这一分发渠道早在6月份就已经公布,开发人员可以用侧载以外的方式与Oculus Quest用户共享项目。近期,Oculus产品经理Clorama Dorvilias公布了公司的产品路线图以及高优先级的待解决问题,新的分发渠道正是其中之一。
Oculus官方也确认了这一消息:“通过这一渠道分发的内容需要符合Oculus的内容隐私政策,但开发者提交的内容不需要达到Oculus商店上架游戏那样的技术标准。” 因此新的分发渠道可能会为Oculus Quest引入大量新内容,尽管质量可能相差很大。目前还不清楚消费者如何下载这些内容,例如为应用提供Early Access之类的功能。
一些选定的开发者将在2020年12月参与新渠道的Beta测试。Oculus计划在2021年一季度大范围推广这一渠道的正式版本。目前这一新分发渠道将如何影响SideQuest及其社区尚待观察。
除了新的分发渠道,Oculus开发路线图显示近期Oculus还计划为Unreal Engine 4.26在Quest平台增加试验性的OpenXR支持,此外还会发布面向游戏工作室的新自定义键盘组件,让开发者可以自定义键盘的键位和内容,方便用户输入表情符号。
Oculus Rift S即将停产,Oculus Quest将成为Facebook唯一的VR平台。尽管Oculus Link让Quest能够连接PC,但并非所有Quest用户都会使用PC运行VR游戏,因此Quest确实需要一个简单易用的非侧载内容分发渠道。
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