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Quest社交系统更新;创业公司Dream Glass发布4K分辨率…

2020-07-22新闻4

利用VR培养儿童同理心,尼日利亚拉各斯商学院教师获23万美元资助

尼日利亚拉各斯商学院(LBS)的研究人员、教师Eugene Ohu从邓普顿世界慈善基金会(TWCF)获得了234,000美元的赠款,以进行为期两年的虚拟现实研究。该赠款是根据TWCF的全球个性开发创新(GICD)计划获得的。

根据周一LBS在网站上发布的一份声明,名为“通过虚拟现实游戏教育儿童共情和同理心”的研究项目将探索虚拟现实(VR)在个性培养方面的潜力。

Ohu是拉各斯商学院(Lagos Business School)的高级讲师,运营着人机交互(HCI)实验室,他在其中研究了将计算机、移动设备和虚拟现实(VR)等技术的沉浸式、交互性和视角特征用于个性发展、学习、行为改变、幸福感和生产力提升。

TWCF的资助将用于项目研究,以在尼日利亚这样的存在多种宗教、文化、社会和经济特征的多元社会中发展同理心和同情心的性格特征。这项研究针对的是一群最初占尼日利亚人口60%以上的青少年,该研究希望探索VR的视角能力,以增进对不同于自己的其他人身份的理解。

Ohu在谈到该研究项目时说:“这将是一次身临其境的虚拟现实(VR)体验,青少年将以与他们不同的族裔视角看待自己的身份并分享他们的苦难。我们还希望对学校的教师进行新的虚拟现实教学模式的培训,以将其纳入中学的公民与社会研究课程。”

“尽管虚拟现实很有趣,但是我和我的研究合作者都有更广泛、更雄心勃勃的目标,希望看到虚拟现实在人生各个阶段的学习和发展中得到更大的应用。我特别希望看到VR能成为拉各斯商学院培训中的补充学习资源”,他补充说道。

沉浸式VR是由计算机生成的虚拟环境,用户可以在其中体验现实世界的虚拟数字版本,在其中,他们可以与对象和其他人进行交互。VR提供了一个机会,为学习者创造更加个性化和更具吸引力的体验。

许多人认为VR是仅次于互联网的最大平台,并且预计在未来几年中,VR的使用将会增加。因此,个性开发和教育中的利益相关者必须采取措施,更多地了解VR的益处,要学会在当今相互联系的全球社会中培养文化能力。

该项目的其他合作者包括位于拉各斯Yaba的扩展现实创造实验室Imisi3D的创始人Judith Okonkwo,以及美国Marist学院的数字游戏专家Karen Schrier。

Quest社交系统更新,允许玩家通过“公共空间”跨应用分享交流

Oculus引入了新的社交功能,允许一群玩家聚集一起并启动同一应用程序。该功能还可以让玩家从一个应用程序迁移到另一个应用程序,这实现了玩家之间创建“公共派对”的想法,以促进玩家发现已有好友列表之外的玩家。

去年,Oculus推出了新的社交工具,它允许开发者在其应用程序中创建“公共房间”,从而使玩家更容易在特定应用程序中找到他们的玩家伙伴。现在,为了扩大这项工作,Oculus本周介绍了Oculus Party系统的改进。现有的Party系统可通过头显下方的菜单栏进行访问,最多允许四名玩家加入群组语音聊天,即使他们位于不同的应用程序中也是如此。现在有了新的Travel Together功能,聚会成员可以一起启动受支持的应用程序,并无缝地放置在同一个大厅或比赛中观看。

当然,这一更新功能只适用于多人游戏内容,也只适用于那些明确添加了Travel Together功能的应用程序。Travel Together正在确定适配大量应用,其中包括:《 Echo VR》、《Rack:Nx》、《Synth Riders》、《Eleven Table Tennis》、《Elven Assassin》、《Epic Roller Coasters》、《Arizona Sunshine》、《Cloudlands 2》、《Spaceteam VR》、《Ironlights》、《Multiverse》和《Pro Putt by Topgolf》。

目前还不清楚Travel Together功能是否仅限于Quest,还是也会扩展到Rift上。Oculus以前通过Oculus Rooms在其Gear VR和Go耳机上支持此功能, Oculus Rooms是一个社交应用程序,允许“协作式应用程序启动”,允许玩家将其他应用程序结合在一起。Travel Together似乎是Coordinated App Launch的后继者,Oculus在2019年底关闭Oculus Rooms时宣告其结束 。

Oculus还增加了一个选项,允许公众聚会。来自整个Oculus平台的玩家将能够浏览和加入公共聚会,一起见面、聊天和发布应用程序。

创业公司Dream Glass发布4K分辨率AR头显“Dream Glass 4K”,众筹不足一周已筹集超22万美元

2019年成功进行众筹的AR头显“Dream Glass Air”的新版本“Dream Glass 4K”的众筹已经开始。这款拥有双眼4K分辨率的头显于2020年7月14日在Indiegogo上发起了一场众筹。众筹从一开始就在8分钟内达到了目标金额,不到一周的时间,就有近500人投资并筹集了超过22万美元。

“ Dream Glass 4K”是Dream Glass公司的可折叠便携式AR头显。它的视角为90度,功能强大,足以充满电5个小时,但重量仅为185克。用户可以通过200英寸等效的3D屏幕随时随地观看内容。也可以通过连接到智能手机,平板电脑终端,游戏机和无人机来使用它。

VR体验供应商SPREE Interactive推出教育类VR体验 《火星任务》

近日,VR体验供应商SPREE Interactive,与欧洲大众媒体广播公司ProSibenSat.1,VFX工作室Pixomondo和德国慕尼黑Forum Schwanthalerhohe购物中心合作开发,推出教育类VR 体验 《火星任务》 ,玩家们需要共同完成一系列挑战,以在火星严酷的环境中生存。

每场比赛一次最多可支持10名玩家,每组比赛首先将小组分成较小的团队并分配特定的角色。玩家不使用VR控制器,而是通过查看特定的对象,触发器和线索在游戏中互相互动。游戏中的每个设计环节都旨在教育参与者认识关于火星环境中的种种危险情况。《火星任务》也将借鉴科学节目《伽利略》中的教育叙事方式。

“我们将把《SPREE竞技场 》和《火星任务》添加到我们的暑假系列产品中,这让我们非常兴奋。” Schwanthalerhohe论坛的中心经理Lars Sammann说。“我们一直在寻找有趣和独特的方式来吸引新客人。VR体验将会为家庭带来很棒的经历,相信我们的客人一定会很高兴。”火星任务将于8月6日至31日在德国慕尼黑的Forum Schwanthalerhohe购物中心向公众开放。

由SPREE Arena LBE技术提供技术支持,该体验可以安装在各种公共场所,例如博物馆,图书馆和任何其他有开放空间的教育机构。

#虚拟现实

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