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“P4G天下第一!”“P5天下第一!”“我永远喜欢菜菜子!”
ATLUS旗下的《女神异闻录》系列一直在玩家群体中饱受赞誉。不过由于平台限制的原因,该系列也是不少PC玩家久仰大名却一直没机会尝试的作品之一。在2020年的6月《女神异闻录4黄金版》终于登陆Steam平台,对《女神》系列期盼已久的玩家们终于可以对其一睹芳容。
剧情简介
故事的主人公鸣上悠的双亲需要前往海外工作,无暇对其照顾。遂让主角离开熟悉的都市,转学并寄住到乡村小镇的舅父家中。不过平凡生活对宁静的却被频繁发生的离奇案件打破。小镇上会有人离奇消失,当消失者再次出现时,已经成为了倒挂在电线杆上的尸体……
接连出现的受害者被倒挂在电线杆上的离奇案件打破了小镇的宁静
与此同时,主人公为了证实“雨夜打开电视可以看到自己另一半”的都市传说时,意外发现了自己的隐藏能力“人格面具”,以及进入异世界的入口。为了避免更多人沦为受害者,主角与新学校结交的同样有着“人格面具”能力的朋友们组成行动小组,力图查明离奇事件的幕后黑手……
“替身使者”般的战斗系统与“宝可梦”般的收集要素
游戏有着在触碰魔物然后进入战斗场景的设定。玩家发起主动攻击优先击中敌人,进入战场后则可以为己方抢占战略优势。游戏战斗界面乍一看平平无奇,其实与以往RPG作品相比区别还是蛮大的。除了常规的战斗操作,本作的最大特色之一则是的“人格面具”系统。
在剧情中“人格面具”代表着角色们的潜在意识,并在觉醒后会以实体的形式出现。这个设定某种程度上与《JOJO》中的“替身使者”设定有那么点相似。游戏战斗中,角色们所使用的各种技能为自己“人格面具”所具备的能力。
战斗中,玩家只需要操作主角一个人即可,队友们则由AI控制。队友们会根据玩家对其设定的各种战斗模式进行战斗,这样的设定大幅加快了游戏中战斗的节奏。玩家与队友直接有着“羁绊”的设定,玩家平日里与队友间点点滴滴的互动可以提升“羁绊等级”的等级。如果同伴与队友的“羁绊”等级够高,队友会有更大几率自发性地对主角进行各种协助。例如扶起受到攻击而摔倒的主角,避免敌人对该状态下的主角发起更强力的攻击;或者是接续着主角对敌人的攻击动作,对敌人发起连击等。
当玩家战胜敌人后,有几率进入抽卡环节,获取更多类型的“人格面具”。玩家除了可以对自己所装备的“人格面具”进行练级培养外。还可以对多个“人格面具”进行合成,以获得更高阶的“人格面具”。大量可收集并有着成长要素的“人格面具”,让本作在挺有收集“宝可梦”的味道。
重返校园,体验丰富的校园生活
提到日式RPG,不少玩家可能会不由自主地想到剑,魔法,恶龙等要素。本作中将舞台放到了小镇与校园的设定,估计会让不少传统RPG玩家耳目一新。
游戏有着追查幕后黑手的主线,不过游戏的时间期限却长达一年之久,并有着丰富校园活动要素。让本作以一个较为舒缓的节奏推进着。除去固定时间段会发生的主线剧情,游戏给了玩家极高的自由度,重返校园去享受自己缺失的那一份美好校园生活。
玩家可以好好储备老师平时上课时教授的各种知识,提升主角的知识水平,并在考试中拿个不错的名次;可以参加社团解锁更多朋友,并通过与他们建立起羁绊,提高自己团队的综合能力;可以通过做兼职提高主角的各种能力数值,并带来一笔不菲的收入;可以与好友们聚会,一起度过愉快的时光……玩家可按照自己的性格塑造一个用功读书,或是交际广泛,或是喜欢战斗与探索的主角。
它居然还有联机要素
不同于大多数只支持单机游玩的回合制日式RPG,本作居然突发奇想地加入了联机要素。异世界探索迷宫状态下,如果团队因为战斗损耗严重,玩家可以通过按下手柄的“功能键”向同样在游玩本作的玩家们发送SOS求救信号。如果某个玩家恰巧看到了求助提示,并按键下“功能键”对求救信号进行回馈,那么在进入下一场战斗时,玩家小队角色的血量与战斗力都将获得提升。
而非战斗探险状态时,玩家按下手柄的“地图”按键,即可看到密密麻麻的其他玩家在此时进行的活动提示框,供给自己参考。简直是活攻略般的存在。后来“魂”系列联机设计中的“建言”系统与本作的联机要素的设计也非常相似。
《黑暗之魂》的“建言”系统同样有着玩家间对游戏玩法进行指示以及点赞加血的设计
结语
《女神异闻录4黄金版》在时隔多年终于登陆Steam的作品。高颜值的美术、萦绕耳边的流行BGM、酷酷的“人格面具”要素,可以给不少新入坑玩家带来非常不错的第一印象。而超高的自由度,大量的游戏支线与收集要素,则让本作有较强的可玩性。游戏先前在业界所获得的种种赞誉可谓实至名归,算是RPG爱好者们不容错过的佳作。