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开启VR内容新格局 网易影核节奏空间全国电竞大赛正式开启

2020-07-22新闻13

2020年注定是VR行业“过山车”的一年。随着5G时代的到来国家提倡建设基建,业内人士纷纷畅想VR与5G能够碰撞出怎样的火花时,疫情的影响让VR行业“危机四伏”。

随着国内疫情的逐渐缓解,市场线下娱乐“百废待兴”,沉寂已久的VR行业里,网易影核联合中国电信天翼云VR强势合作,率先发声,重磅打造由国际顶级知名VR游戏《节奏空间》为主的首届官方全国VR电竞赛事,为新的VR娱乐体验发起“反攻复苏”的信号。

线上+线下,打造“V世代”虚拟嘉年华

据悉,网易影核首届《节奏空间》电竞挑战赛,以“挥舞节拍,炫动开战”为赛事口号。这场史无前例的全民VR电竞比赛,将会在7月25日拉开帷幕,10月开展总决赛。赛事历时约3个月,并将联动全国线下合作VR门店,引爆各个赛区,提供高达10万元的总奖金池和国内知名VR、AR核心技术与产品研发商Pico独家支持的全新一代VR一体机产品Piconeo2,鼓励全国VR爱好者参与挑战。

除了官方参赛通道,网易影核同时携手中国电信天翼云VR在全国电信线下营业厅开展《节奏空间》赛事活动,并额外提供2个外卡名额,优胜者直接获得晋级10月总决赛的机会,详情可前往当地中国电信营业厅咨询。

丰厚奖励鼓励全民参与VR电竞VR电竞赛事作为新起的竞技游戏类型,一直受限于用户体量、硬件因素和VR游戏的较低普及度,VR电竞赛事难以在大众层面激起足够的浪花。在此次疫情过后,线下VR行业遭受重大创伤,网易影核选择了在国内及国际有着极高认知度的VR游戏《节奏空间》,显然不仅仅是一次简单的试水作业,特别依托网易完善的电竞赛事运营经验和线上线下的资源优势,《节奏空间》全国电竞挑战赛已然具备了“破圈”之力!“网红游戏”并不是《节奏空间》的潜力极限,这次的电竞“破圈之旅”,在网易影核联动多方力量,通过线上互动和泛娱乐圈层的深度合作,同样扩展了《节奏空间》作为一款VR游戏的触达边界,让赛事化身为集VR体验,优质内容、社交场景为一身的“V世代”娱乐盛会。

打造节奏空间“V世代”娱乐盛会

在5G商用走向现实的2020,影核让VR首次能够站上电竞的舞台,这无疑是为VR的行业复苏带来一缕春风,更一定程度上锚定了VR游戏赖以发展的固有价值和驶向未来的全新发展方向。

探索VR新格局 打造全民娱乐雏形

任何在新兴领域持续投入的主体,都需要具备透视这个领域的格局观。当我们回头看,能看到VR作为一个行业在兴起时应该有的样子,也许有坎坷、波折、与许多局中人的放弃,但更应该保持这螺旋上升的趋势。对于VR行业而言,未来的,一定是大众的。节奏空间全国电竞大赛的参赛要求相对宽松,抛开最终更加专业、正式的总决赛现场,海选和晋级更像是一次普罗大众的VR狂欢节。借力线下体验店的无差别辐射能力,此次VR电竞赛事突破了以往专业玩家壁垒的掣肘,吸引从白领用户,到家庭用户参与进来。音乐+舞蹈+节奏+运动的正能量展示组合,让这次深入民众的电竞赛事更具备用户分享的传播潜力。

音乐+舞蹈+节奏助推全民娱乐虽然对于VR电竞而言,当下的用户基数和消费程度,还无法做到极高的专业化和规范化,但这一次尝试并不是无意义的。打破硬件的隔阂、认知的偏差,让VR走进每个人,突破浅尝辄止的尝鲜式体验,构建更大范围的粘度用户与新认知用户群体。

VR用户群体拓展节奏空间的全国VR电竞挑战赛只是网易影核“破冰”的开始,它更像是一个充满希望的孵化器,更大多人看到除了电脑手机,运来VR这一娱乐游戏模式正在走向成熟;让更多VR用户看到除了《节奏空间》,还有很多值得体验的VR游戏内容。

回归VR内容核心竞争力 立足当下未来可期

在后疫情时代的背景下,大多数线下娱乐场所在谋求传统模式的变革时,影核却能够先人一步,率先举办一场全民性质的VR电竞赛事。这一方面有赖于网易成熟的电竞生态体系,以及影核自进入市场,就在不断建设与优化的线下运作体系和一致的线下营销策略,让其具备了国内首个可以筹措全民VR赛事的能力。而另一方面,我们也能够透过VR行业可见的竞争优势背后,看到正是影核对于VR内容持续投入的信心,才使得这艘已经初具规模的行船,在未可知的VR领域,坚定不移的走出了自己的航线。从18年引进的《RawData》,到后来的《Creed:荣耀擂台》、《缤纷泡泡》、《BeatSaber节奏空间》、《battlewake怒海远征》,再到最新的《西部世界》,影核一直在引进现象级的VR作品,直至目前,用户的累计游戏时长超过100,000小时,累计Sessions超过450,000次;累计用户超过90,000人次,均高于同行业平均水平。

影核不断拓展的顶级VR内容在影核堪称行业标杆的精品投入背后,我们需要知道,在对VR游戏领域进行抽丝剥茧后,它说到底仍然是一个以内容为驱动力的领域。只有一个又一个类似于《节奏空间》的精品游戏的出现,才能够跨越行业圈层,强化大众对于消费级VR内容的感知。这一次的赛事,也是影核基于成熟的线下体验运作和深入的用户互动,通过全线的营销策略,进一步提升用户体验,掀起玩家对于VR游戏的消费变革。电竞赛事的专业化道路并不是一蹴而就的。影核的全国挑战赛从全民娱乐开始,最后落于更加专业化的总决赛舞台,两步路可以说顾及到了VR体验的普及、专业化的筛选培养,再到一个赛事的未来雏形。在这个过程中,赛事将成为一个催化剂,通过赛事的热度,去激发、调动VR产业上下游的参与、成长,最终促进行业的整合性发展。全民VR娱乐是一个美好的愿景,而想要达成需要包括影核在内的VR行业人士走好每一步。未来可期,并不是期待而来的,而是一步步走出来的,期待节奏空间全国电竞挑战赛的这一步走得漂亮!

#虚拟现实#网易

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