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《宝可梦》为何初代的都市传说是最多的?和bug有很大关系?

2020-11-26新闻7

原标题:《宝可梦》为何初代的都市传说是最多的?和bug有很大关系?

作为一个红火了二十来年的游戏,《宝可梦》现在的游戏体制越来越成熟,而一部分的玩家可能对早期的一些所谓都市传说非常感兴趣,小二也特此有专门写过《宝可梦》历代的各种都市传说,有的是游戏里比较让人细思极恐的设定,而有的则是来源于玩家自身的猜想,可以发现,《宝可梦》的所谓都市传说,其实在一二三代的时候是出现最频繁的,为什么后面出现的都市传说会越来越少见呢?到底是因为前面几代存在太多机制或者设定上的bug还是因为其它的原因?

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

早在前三个世代,那时候信息交流还不发达:

都市传说比较流行的前三个世代,那时候的网络信息并没有如同现在那么发达,是导致都市传说流行的第一个原因,信息交流没有那么透明的情况下,就很容易出现以讹传讹的情况,最典型的就是初代紫苑镇所谓的紫苑镇综合征,说如果心智不成熟的孩童听到初代的紫苑镇Bgm甚至可能死亡,但是实际上,所谓的紫苑镇综合征并没有真实可考的实锤,甚至可能起因就是一些玩家单纯角色音乐渗人而加深编造出来的,所谓的活埋人形更是以谣传谣的产物。

早期的游戏,因为机制不成熟而产生的bug:

早期红白机的时候,因为机制不成熟的缘故很容易产生一些游戏bug,其中一些比较有趣的bug就会被拿来作为所谓的都市传说,比较有代表性的就是初代枯叶市码头的卡车里谣传的有着装着梦幻的精灵球,在那个时候梦幻对于大部分的玩家来说可是有着十足的诱惑力,而实际上,通过正常的游戏流程是无法到达卡车处的,也算是利用了游戏的bug才诞生出来的都市传说,而随着后面机制的越来越成熟,bug频发的情况越来越少见,自然就没有因为bug再流传出什么谣言来。

因为游戏本身设定而衍生的都市传说:

还有一类的都市传说,是根据宝可梦模糊不定或者是游戏中的其它一些设定而传出来的,比如早期一直被传虫体已经死去的派拉斯特(后面被官方证实)、以及卡拉卡拉的妈妈是袋兽(官方后面有恶意玩梗)、三神柱的发现地点以及遗迹都跟现实的战争有一定的关联(这个大概率是真的,但是官方并没有做出正面回应),但是在后面的设定中,官方没有再怎么给出太过模糊的设定,越来越简单化的剧情也让这一类的都市传说变得少见,因此这类也是早期比较多见。

好了,以上就是小二对都市传说为什么只频繁出现在前面几代的一些看法,当然其实小二还是蛮喜欢都市传说的,只是现在网络信息太过透明化,要出现像以前那样的都市传说,估计很难了。

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