有一说一巅峰排位碰到积分战神确实让人很不爽,但是要解决积分战神的问题还是在腾讯,匹配机制不改那永远都会有积分战神。
而且想想那些人或许只是匹配打的太随意想上点强度就开排位,然后玩的就那样又很喜欢玩,我觉得这些都没问题,但当积分战神碰到单排六七十胜率的玩家那就很烦,虽然积分战神也不是有意想匹到,并且别人也没想演,但就是那个水平,没办法,匹到一起就是晦气,所以我决得解决的办法就是把匹配机制改了,水平意识上不去就永远呆在一个段,打多少把都没用,什么水平意识呆什么段,能力超过这个段位就轻松上去。
说到底,恶心的不是积分战神而是匹配机制,玩个游戏大家都为了快乐,菜鸡互啄和神仙打架对身处其中的参与者体验是一样的,这样的对局对彼此来说都是旗鼓相当,但是当匹配机制强行把实际水平不在一个维度的人安排在一起,谁都不快乐,只剩下鸡和杀鸡的,败方mvp,和胜方混子,没有谁对谁错,错的不是这十个人,而是这个匹配机制。
积分战神一般都会几个位置,打一局C不起来,但是也不至于扯后腿那种。如果真的是把把扯后腿积分战神都不配的好吧?能靠积分上星么?
再说瑶吧,不如说某些玩瑶的。你说带着你的真野王大家都没意见,带了个假野王还叫嚣就是你的错了。自己单排常用瑶、小明、蔡文姬。对面怕大家不出制裁梦魇禁了个蔡文姬,自家怕你拿瑶禁了个瑶。还剩个小明,好家伙对面先手跟狼狗爸爸双排的果断拿了小明。轮到你拿英雄手忙脚乱的掏出来一手甑姬。游戏开始上去抢线,张飞给了视野还大摇大摆的出去,被关羽吧唧一刀,婉儿一个二一。手忙脚乱的闪现迁了个坟。
有俩残兵进塔张飞去补,马上冒出个开始撤退。张飞一气之下去照顾被对面连体婴压制的香香。橘子四级了,上下路没机会,中草蹲着,看婉儿出来清线。跳了出去一套技能打完就差那么一丝闪现走了。你在塔下不去补伤害,还发了个让我独享经验,不发还好,这一发橘子不高兴了。
啪啪几下清了兵线,燕返扬长而去。接下来,各路打得火热,就你在中路疲惫的清着线还时不时的被婉儿飞死。终于在中路爆发了波团战,张飞一喷四,你激动的丢个大,还丢歪了。关羽一波绕后团灭了。连掉俩塔,开始守家…后面大家自行脑补。
总之我十分不希望积分战神在我方这边。
啥都不用多说,那些为积分战神说话的要不就是自己本身,要不就是存粹在慷他人之慨罢了。如果一把排位你的队友都是积分战神,对面都是超神玩家,你愿意吗?
你说你够强,能一打五,那当我没说。就算你能一打五,低端局可以,到荣耀或者2000分之后你还能吗?就全当对面就全是傻子嘛?
之前有个吕布百分之53胜率,其他英雄都是不超过五十胜率的肝帝玩家,一起打了排位之后再也没有一起玩过。倒真不是瞧不起这种肝帝玩家,要知道这么肝全是有理由的,全程一直在上路输赢全靠队友。打得过对面还行,打不过呢?一崩就是一路,这种概率性的东西谁愿意去赌呢?
再对比到超神玩家,每一局的节奏都计划得明明白白,每一个细节都极力做到最佳。这里面的天赋和努力都缺一不可。
至于瑶,本身这个英雄就没用,你要玩家怎么玩出花来呢。秀啥的都是队友的功劳,跟瑶有什么关系。
现在这游戏水分太多,王者局还能碰到一点都不会玩的妲己王昭君甄姬,匹配到不仅疯狂乱送还搞垮队友心态的比比皆是。你说队友里有这些肝帝的存在对于其他队友来说公平吗?对于辛辛苦苦想要上分的玩家来说,不过就是拖累别人的绊脚石罢了。
对于他们来说,游戏不过就是游戏罢了。
所以他们不配赢。