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索尼确认PS5 VRR支持将在未来的软件更新中加入

2020-11-23新闻13

拥有HDMI 2.1的电视机的拥有者在得知PS5 VRR支持目前还不能在上市时使用时没有人高兴得起来,尽管索尼的下一代游戏机在技术上支持HDMI 2.1规格,VRR却一直欠奉。简而言之,Variable Refresh Rate(可变刷新率)可以让显示器与来自PC(或本例中的控制台)的GPU输出的当前帧率同步。

这保证与经典的VSync技术相比,除了输入滞后外,不会出现任何撕裂的现象,甚至还能减少顿挫。

然而,三年前推出的微软XboxOne X就已经支持可变刷新率。这也是微软Xbox系列X相比PS5最大的优势之一,Digital Foundry在最近的《刺客信条瓦尔哈拉》分析中就证明了这一点。

这项技术最早是由NVIDIA用G-SYNC游戏显示器开创的,后来AMD也用自家FreeSync完成了实现。从2014年开始,DisplayPort规格就包含了Adaptive-Sync,现在,最新的HDMI 2.1规格终于也启用了这项技术。

现在,PlayStation官方博客FAQ传来了好消息,更新后提到,未来的软件更新会让PS5的VRR支持兼容游戏。原文如下:

PS5会支持120Hz的4K模式吗?

是的,PS5支持HDMI 2.1规范。HDMI 2.1支持4K 120Hz,但兼容HDMI 2.1的4K电视还没有完全进入市场。

PS5支持VRR吗?

PS5硬件通过HDMI 2.1支持可变刷新率(VRR)。在未来的系统软件更新后,PS5的用户在玩支持VRR的游戏时,将可以使用兼容电视的VRR功能。

不过我们估计,对于游戏开发者来说,在PS5游戏中加入对可变刷新率的支持应该不会太难。

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