“高屏占比”这一词,一直以来是厂商追求的。无论从最近流行的挖孔屏和曲面屏,还是从异面屏和之前虚幻的“ID无边框”都可以看出来厂商为此做出的努力。
但是说实话,所有屏幕的形态都是最后为使用者的使用感受做铺垫。是终归所有的屏幕形态,我认为最好的方式就是机械升降结构。因为它可以最大程度上将摄像头全部集成于结构之中,而将一块儿完美无缺的屏幕展现在我们面前。而所有的感受,全部来自于这部OPPO Reno 10倍变焦版。
先说外观,侧旋结构是这部手机最大的亮点。这也是继OPPO Find X后,OPPO在机械结构方面带来的最新的方案。当你使用前置摄像头时,机械结构便会升起,前置摄像头才会运作。
正如这张图展示的这样,机械结构上装载了柔光灯,听筒麦克风,前置摄像头和后置闪光灯。和OPPO Find X不一样的是,后置镜头并未集成于此。
我想对于升降结构,大家最关心的是面容识别会不会受到影响?毕竟他要有一个升起来的过程,但是OPPO曾表示过侧旋升降结构最快可以在0.8秒内升起。这也就是说和异面屏调动前置摄像头的速度差不多,但是为了更有美感,所以会设计减速过程。但是配合马达进行的升降过程速度减慢,并不影响面容识别的速度。
介绍完升降结构,咱们来看整体的外观。先来看额头,这也许就是机械升降带来的最大好处,那就是额头上取消了所有的开孔。所以整块屏幕非常平整,完美无缺。唯一有遗憾的就是下巴,它相对于窄到极致的额头,对比来看,大出来了一点。
不过这样能理解,因为即使是最前沿的屏幕封装技术,也无法实现和额头相平的下巴宽度。但是这样也有一个好处,那就是作为游戏手机时能够减少屏幕误触,可谓因祸得福。
其次,如果你想把它作为一部游戏手机,最关注的也许就是性能了。
它搭载了骁龙855处理器,485处理架构和640图形架构,以及7nm的制程工艺,虽然比不上现在5nm的骁龙865,但是在性能上也是不遑多让。话不多说,先来跑个分。
在安兔兔上搭载骁龙865的OPPO Reno 10倍变焦版,达到了35万分的成绩。对比上一代芯片有接近40%的提升和超越,鲁大师也拿到了37万分的跑分结果。
接下来进行了PC Mark测试,简单介绍一下,跑分是偏向于能耗比的。并不是性能越高,得分越高。而是说性能和功耗要达成平衡,越均衡得分越高。在其上,工作2.0效能达到了8683分。
其实经过这么一系列的对比,大家也能看到855对于这部手机的加成。虽然比不上骁龙865,但是在日常使用上是绝对没问题的,游戏性能也不用多说。
这一次我选取了《和平精英》作为测试对象,整个测试时间大约为60分钟,局数为三局。整体感受是画面渲染能力很出色,具体表现为植被的细节可以很自然的还原/和呈现。就帧率来说,整体帧率在39帧和40帧之间,有两次帧率波动,但是对于整体的游戏体验来说影响不大。
接下来就是对于整体系统的体验感受,其实我对于手机的感觉大多数来自于外观,其次就是系统。
其实对于这一次的Color OS系统,我也是非常惊喜的。因为对于OPPO的手机系统,我想大家都没有报以很好的期望。但是现在确实在软件方面的打造已经足以达到使用感觉优秀的地步了,这一次的Color OS 6的无边界设计和布局排版我非常喜欢。
具体可看样张,色彩体系和图形配比更加合理。在众多扁平化的定制系统中,我觉得这种饱满的感觉确实不多。而且这种重塑动画的勇气,我觉得带来的感觉就是非常跟手。也就是动画中演示的这个样子,这就是我平常体验的感觉,非常顺滑。而且在游戏方面的加成和重视对游戏党也非常友好,单独打造了游戏空间。
最后就是摄像了,10倍变焦版这个后缀并不是虚名,也许在体验过后才会知道。
在后背我不知道大家注意到了没,有一个潜望式的变焦摄像头。它可以通过光学棱镜,让轨迹发生转折,从而使照片的感觉更加好。话不多说,先来看样张。
正如上图所说,Reno的10倍变焦版是超广角端到长焦端,可以实现0.6倍到6倍的变焦范围。而正如上图所体现的,这样可以使照片感觉更加舒适,没有噪点,在拉动变焦模式时也更加平滑。
但是我有一个事情没有弄明白,相比其他手机的2倍光学变焦,Reno的5倍光学变焦有什么区别呢?因为此,我做了一个对比图,可以非常形象的进行对比。从对比图可以看到4.5倍变焦和五倍变焦得到的画质非常接近这也就是说,其实OPPO Reno 10倍变焦版是有技术缺陷的。
也就是说,真正能够得到良好的成像质量的拍摄体验,可以通过超广、标准和长焦这三种模式进行拍摄体验。但是考虑到只是一部千元机,所以在拍摄上也没有那么多要求。
具体样张如下
这几张照片是使用长焦镜头下在光线稍弱一点的场景下拍的。这颗摄像头在日间的拍照呈现完全够用,但是在夜间这个特定场景下,或者光线非常弱的夜间就不建议使用了。
长焦镜头下,我们可以用来拍虚化效果,或者静物,往往会得到一些意想不到的惊喜。
但是有一点我非常不舒服,也就是刚才提到的图片剪裁的效果。在5倍变焦模式下得到的图像远远比4.9倍要好得多,但是在拍照时,手一不小心就拉到了4.9x,所以在拍摄时就有这些糟糕的体验。
这些是在超广角或者夜景模式下拍的,在超广角下,我能明显的看到画质表现不好,但是夜景的解析能力在同价位机型内算是佼佼者了。
接下来就是HDR,也是我在这部手机拍摄时比较喜欢的模式,所以特别分出来篇幅介绍。
在成像风格上HDR在特定场景下表现还可以,例如第二张和第一张的差别。第一张就显得有些太明艳,令人难受,但是第二张就很舒服。所以我一般在使用时就会注意这些差距,选择特定场景进行HDR的选择拍摄。
想拿它做游戏手机的人,应该都会比较重视续航方面。这次OPPO Reno 10倍变焦版采用了4000毫安的超大电池,当然在现在来说并不算大。但是在当时极致轻薄的设计语言来说,显得有些违反常理。
刚才在测试游戏环节之中,游戏一个小时,消耗电量16%。这样算下来的话,100%的电量可以玩5到6个小时。而在充电方面,该机采用了vooc 3.0技术,可以在软件算法上进行优化,极大程度上缩短充电时间。就实际体验来说,一个半小时就可以完成整个手机的充电过程,也算是非常快了。
总结 :
其实想拿它做游戏机时的话,反倒是一个聪明的做法,因为曾经是旗舰的OPPO Reno 10倍变焦版现在已经降到千元,无论是从性能抑或是从外观,还有系统方面而言,它都已经足够优秀,并且也足够极致性价比。