大家好,我是X博士。
对于一款运营十多年的国产老牌端游来说,维持玩家现状亦或是拓展更多ip新品是很多游戏的“明智”之选。
但在有着13岁高龄的《新天龙八部》端游看来,历久并不意味着求稳就好,每个新版本他都在尝试着各种突破和变革,试图将游戏拉到跟新时代网游同一起跑线上。
比如最近,这款游戏竟然又决定推出一个史上面积最大的主城,想要将当时世界上最繁华的都市——北宋汴京城,完整地还原进游戏当中。
划重点一:天龙野心有多大?竟想还原一千年前最繁华都市
天龙八部的故事是发生在宋哲宗年间,公元1094年前后,彼时北宋经济之繁华,GDP相当于10个同期的伦敦,人口在历史上首次破亿。而作为繁华中心的大宋都城汴京,更是人头攒动,人口突破了一百五十万。
可以说,《新天龙八部》选择这样一个六朝古都,游戏内城池面积相当于大理、洛阳、苏州三大主城之和,来作为连通全服玩家的全新主城,是满足历史特点又众望所归的决定。
但想要完整还原汴京城的历史样貌,重现北宋版图却并不简单。最主要的问题在于当年水患泛滥,而千年以来开封又是独特的的城摞城结构,使得汴京这座古城深深地掩埋在了黄土之下,早已不具备发掘条件。
因此《新天龙八部》携手开封博物馆共同发起的“汴京守护计划”,就旨在通过专家指导和大量的文物资料考证,在建筑材料、格局设置、细节排布上更加真实地还原这座消失在历史尘埃里的古城池。
(开封铁塔)
X博士在新地图中逛了一圈,开封铁塔、繁台春色、金池夜雨、州桥明月、梁园雪霁、汴水秋声、隋堤烟柳、相国霜钟这些流芳千古的汴梁八景都在游戏中悉数呈现,于画质感官上似乎有所提升。
官方还特地请到为《哪吒》《夺冠》制作音效的顶级影视团队,为游戏打造了24种电影级音效,比如靠近相国寺的主殿,能听到层次不一的弥弥梵音,于听觉体验上也更加真实且更具代入感。
街上河边熙熙攘攘各种商贩,因为北宋取消了“里坊制”和“宵禁”,让整个城市商业加倍红火,夜生活更是丰富多彩。比如虹桥上热闹的州桥夜市,小吃摊铺应有尽有;夜夜灯火通明的著名酒楼“矾楼”,也成为了汴京的一大盛景。
不过最有趣的当属矾楼对面的勾栏瓦舍,都说北宋时的娱乐业发达,城市的黄金地段有大量的民间演出,当年连宋仁宗都被吸引来与民同乐,而游戏里呈现出的有斗鸡:
杂耍:
顶缸:
变戏法:
还把失传了上千年的“水傀儡”艺术用数字化的形式复原到了游戏,不仅让玩家真实感受到大宋市井文化,更是实现了传承和守护传统文化的目的。
(水傀儡:水上表演的木偶戏)
现在玩家只能观看无法参与,但据X博士了解,官方未来还将深化游戏的互动体验,玩家可以作为演员之一参与杂技表演!比如成为“飞刀刺苹果”项目中顶苹果的那个人?又或者体验一番在箱子里神秘消失的不可思议?如果真的实现的话,那倒还挺有意思的。
划重点二:核心玩法的第三次重做!为让更多玩家参与其中
实际上,在北宋欣欣向荣的背后,却充斥着三教九流、江湖官僚纷争,强取豪夺、欺男霸女等事件频发,但朝廷根本管不了,就得让玩家来管一管!关于新版本的剧情走向,我们可以从《新天龙八部》推出的CG里窥见一二。
(狗贼你手放哪!)
而官方考经据典、费尽心血打造的“史上最大主城”汴京,自然不是单单为了聚集全服玩家来看风景那么简单。
一个颠覆过去9年江湖格局的全新天外江湖玩法“剑指金陵渡”就将随之展开。
新场景“中都”以汴京城为中心,并将全部服务器置入周边的繁台府等八大府内,也就是说,全服务器的玩家都可以在中都这张独立的新图里见面,服务器之间的距离感瞬间被消灭。
不过算算,作为天龙八部的核心玩法,这已经是“天外江湖”玩法第三次重做了,经历过三城和五城时代的玩家想必对这个玩法都很熟悉。
特别是曾经的三城天外时代,每次开战都会全线飙红,而且大号小号都有用处,几乎每个人都能在动辄上万人的全服PVP中收获激情和利益,但是随着后来多次的重组和变革,整个天外江湖关于平衡的问题似乎越来越严重。
(曾经万人混战的三城时代)
官方似乎也认识到这个问题,痛定思痛索性直接推翻整个天外的格局重新开始。
在新天外“剑指金陵渡”玩法中,玩家可以每个府的边城,开始逐步向内层进行争夺;而且为了增加可玩性、打破原来强强联合的僵硬局面,新天外还增加了暗拍、每个领地只能三方争夺等规则。
根据测试服玩家的判断,这就是很像一个“三城+五城”的结合版!官方把曾经两个版本的精华玩法融合进了新天外,并且承诺提供更多的名额、更多奖励,同时避免大号大帮会对于资源的垄断。
从出发点来看,这次改革,确实给原先边缘化的生活玩家们提供了一席之地,让大众用户也能参与到这个天龙最带感的全服PVP玩法中。
课后总结:
通过传承历史民俗文化来增加自己的游戏厚重感,同时敢于大破大立在牵动玩家核心利益的玩法上进行变革。《新天龙八部》的这次“风起汴京”新版本,X博士能明显感觉到这款有着13年历史的经典游戏不安于现状、想要走出舒适圈做出改变的决心。
至于最后的结果如何,究竟能不能解决当初天外江湖的系列痛点,我们就交给各位玩家来评判了。