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国内第一款免费网游,我充值50万却被人一刀砍死?征途是名副其实的氪金无底洞?

2020-11-20新闻18

2006年,一款免费网游横空出世,公测当天同时在线人数高达20万,四十天后,同时在线人数便突破30万。2006年,电脑在一些小城市中还不普及,30万同时在线人数已是火爆至极。至年底,同时在线人数突破68万,当选年度“十大人气网络游戏”。它就是《征途》。

《征途》的火爆原因在于它是第一个把免费网游推到大众的身边的游戏,当时的网游大多都是点卡收费。《魔兽世界》,《梦幻西游》等30元的点卡还不能被大众所接受。这时《征途》出现了,我就是免费的,你想玩多久就玩多久。一大批人欣然前往,殊不知免费的才是最贵的。

《征途》的目标受众并不是青少年群体,这在它的自动寻路,自动挂机等功能上就可以看出,当时的国产网游大多数都是单机转型,看中的是技术与内容。而《征途》 不一样,甚至只需要动动鼠标就可以玩下去。这决定了各个年龄阶段都可以玩这款游戏。

它的排名系统也很有意思,和其他的网游不同,它的排名不是可以靠努力就可以得到的,你的装备越好,排名才会越高,而非RMB玩家想拥有一套极品装备几乎是不可能实现的。打造装备需要材料,升星需要宝石。一件极品装备升到12星需要2000元,一共11件装备,全部12星就是传说中的太阳套。你以为这就结束了吗?不,这仅仅是一个开始。

装备升星的成功率不是百分百的,是的,一旦升星失败,对不起,从头再来。所以当时拥有太阳套装的人少之又少,排行榜在榜玩家每个人都充值了几十万,谁又能想到研发这个游戏的人是靠脑白金发家的史玉柱呢?

《征途》最大的特色玩法就是国战了,它激起人们的好胜心。当时的国战满屏的玩家,花里胡哨的技能和宠物宝宝以及3块钱一次的满状态复活。一次国战,就可以赚得盆满钵满。

能留住玩家的原因之一是《征途》当时的家族,帮派里一起玩的其他玩家,一起押镖,一起国战,一起刺探,抢BOSS。也是那个时期玩家们不可磨灭的记忆。

我们不能说《征途》不是一个好游戏,在那个游戏贫瘠的时代它引领了免费游戏的潮流,开启了新的游戏模式。直到今天,我们也能在很多游戏中看到《征途》的影子,和被它影响的一代人。

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