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魔兽世界怀旧服:说一下暗影易伤和暗灼的事情

2020-11-20新闻14

作者:NGA-阔诺DIO哒

首先声明只是数据分析,不含任何实战的有的没的,一切体感请务必以您的实测为准。其次声明请以700暗伤,30暴击,四位术士为标准来看结论,吃药与buff均含在内切目前版本应当不难达成,如有属性问题请务必看完全部分析流程。

第三条声明这里所有的暗影箭不计算任何miss带来的消耗buff效果,也不计算任何暗影易伤影响的腐蚀术等其他技能收益。

正片

首先问大家一个问题,你有30%暴击,单人打4次暗影箭,总计10秒,最后一次暗影箭打完,怪身上有暗影易伤buff的概率是多少?答案是0.7599。

第二个问题,2人同时各打4次暗影箭,10秒打完,怪身上有暗影易伤的概率是多少?答案还是0.7599。

为什么,因为前面打出的暗影易伤已经被消耗掉了,最后4次判定才影响是否仍带有暗影易伤buff,相信大家已经知道我接下来要说什么了。

无论多少个术士共同续暗影易伤,你每次打出瞬发暗属性技能,是否能吃到暗影易伤buff,仅与boss受到的前4次暗影箭有关。

假设大家都在同时搓暗影箭,仅先后零点零几秒存在理论上的先后,你下一次暗影箭,之前的4个技能为,其他3个人的暗影箭,你自己的一个暗影箭,这发暗影箭被增伤的概率为75.99%,增伤幅度20%,暗影箭平射1110不含暴击,理论增伤为平射增伤168.69,平射伤害为761.214/公cd,即1.5秒。

如果你看到暗影易伤立刻暗灼,之前的4个技能为,其他3个人的暗影箭,你自己的一个暗灼,而暗灼不提供任何暗影易伤,这发暗影箭被增伤的概率为65.7%,理论增伤为145.85,平射伤害为747.51/公cd。

暗灼的伤害为776.5/公cd,增伤幅度为155.3/公cd,一增一减还增伤141.596,由此得出结论,卡易伤打暗灼显著增加伤害。

实际情况真是这样的吗?

当然不是,你会打暗灼,我也会打暗灼,大家都会打灼烧,最后咱们的下一次暗影箭统统没有加成

那要是某些“二傻子”不会呢,那就欺负老实人呗。

然而老实人并没有那么多,再运气不好点,看到易伤时候有别的暗影箭飞在路上,等你反应过来时候易伤已经没了,打了个空气,血亏。

所以这个暗灼的伤害当然要算在四个人头上,就跟火法点燃均分一样。141.596再除个4,美滋滋啊35.399,这算是风险收益。

实际上也不能这么算

要是有部分老实人或者网卡,反应慢的人没打暗系直伤,或者再有些人在补dot,这一个4次的易伤,你可能原本能独享2次甚至3次,因为打个暗灼,少了一次。

这当然要按照暗影箭换算至1.5秒的伤害666来计算,增伤133.2,原本141.596的增伤,是不是就没那么合适了。

你以为这就完了?

当然还远没结束,用个 不知道合不合适的 模型来算,就是这个暗影箭暴击有30%几率提供4层易伤,但是必定消耗一层,看出来没,这个暗影箭实际上在30%的暴击下也仅有20%的几率在打出去增加易伤而不是减少,暴击低于25%只减不增,也就是野团常常覆盖不到暗影易伤而需要去抢的根本原因。

你问我从1到3层叠到4层怎么算,我都说了这模型不合适,你咋不算你在0层时候不消耗易伤只增不减呢。20%的几率增加易伤,也就是这个暗影箭实则带有一个可以提升4%的伤害期望,也就是4%的666,即26.64。这20%的增加层数的几率,咱们就不要聊上面那个独享两三次还独自续杯的故事了,不太合适

下面是一阶段结论

在一个人均30%暴击的术士内部,暗影灼烧伤害期望141.596,四个人分,但是会损失掉这个暗影箭本身可能带来的26.64的增伤期望,现阶段损人利己抢易伤,是可以提升输出,但真不多,因为也有很多人跟你一样抢。

二阶段开始

遇到低暴击混子在队内怎么办,他们光会消耗层数不给叠啊,认命啊,抢个屁啊。其他人20%暴击率来算,打四次续易伤的概率由0.7599锐减至0.5904,再来几个抢暗灼的,基本不可能打出带易伤的暗影箭……

那是不是就随缘了,你抢我也抢,谁抢到谁牛逼?

不,一阶段有个账我没给你算,就是蓝耗,特别在菜团,战斗时间越长,蓝耗问题越明显,我们明显可以适当止损。暗影箭耗蓝380,换算至1.5秒为228,伤害666,暗影灼烧耗蓝为365外加一个片,伤害为776.5,相差了110.5的伤害,多耗了137蓝,如果有t2.5减蓝耗,是171.2的蓝耗。

按带有20%分流天赋来算 大部分人都点,就算进去了 ,分流带来1180.8,也就是暗灼多耗用0.116的公cd,带t2.5是0.1449的公cd,换算成暗影箭1.5的秒伤666,亏了77.25和96.56的伤害,咱别说那种蓝打不空的boss,不现实……

二阶段结论

碰到多个混子术士没法上易伤的情况,有接近一半的几率他们是给你续不出易伤的,为了让自己吃到更多带易伤的暗影箭,正常暗影箭即可,暗灼的高耗蓝几乎亏了半个易伤……

傻瓜式结论

几个同暴击术士可以近乎看做自己给自己打易伤,自己给自己用易伤,持续12秒的易伤打4次暗影箭只需要10秒根本用不完,打暗灼的都是XX

傻瓜式结论二号

如果没有易伤打暗影箭穿插卡cd暗灼,暗灼实际伤害高于暗影箭,但由于高耗蓝实际是降输出的,没人会干,放到有限次易伤,即无法保持全程覆盖,分摊至术士内部也是尽量多的用暗影箭触发易伤,再平摊至每个人收益更高,每个人都抢暗灼只能是三个和尚没水喝。

其实吧好像今年年初就有人做了个模型去研究了,分区搜一下,也是一样的结论暗灼可以不打,降输出。

#魔兽世界#怀旧服#网络游戏

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