最近,由storm风暴工作室开发、腾讯极光计划发行的《风暴岛》正式上线。游戏日报胖哥玩了一段时间后发现,这游戏的设计相当有意思,很像是另一种体验的“第五人格”。
《风暴岛》也是一款多人非对称的竞技游戏,其主要核心还是狼人杀玩法,只不过并非虚拟的隔空聊天,而是让角色登陆到一个孤岛,在这上面完成“狼人”与好人的博弈:
游戏一共有八名玩家,分别承担两种角色,一是想要逃离荒岛的幸存者(平民六个),二是想要杀死在岛上所有人的迷失者(狼人两个)。幸存者需要砍树修建船体离开荒岛,而迷失者则可以偷偷使用炸药风暴等道具破坏船只。
如果在规定的时间内船只未修复好,迷失者胜,反之幸存者胜,或者一方有人全部阵亡另一方胜。
《风暴岛》和传统狼人杀最大的不同,就在于平民玩家的体验。
在狼人杀游戏中,平民往往一整局碌碌无为,只有睁眼闭眼,投票时哪边有理跟哪边,会玩一点的平民也就是冒充身份当炮灰被刀而已。有时自己无缘无故被冤枉致死,还有想顺着网线打他们的冲动,但这款游戏就不存在了。
在这里每一个人都能杀死比赛。因为不存在每轮强制淘汰(只有时间倒计时),能不能活下来只要靠说服他人就行了。
如果你是幸存者(好人)就可以利用你的侦查能力,偷偷跟踪嫌疑人,找准机会发现可疑动作,用言语说服队友集火将其淘汰(等于每个人都有攻击其他人的能力)。如果你是迷失者(坏人)则可以冒充幸存者将注意力转移到其他人身上,这些都要看玩家自身的能力了。
值得一提的是,这游戏还可以自由走动,能拾取道具或者躲藏,只要走的够快就不会被打就不会被淘汰(除非其他七个人全想打你)。而且游戏中每个人都有打人的权利,并且需要两个椰子道具充能才行,所以你有足够的反应时间来反击与辩论。
说实话,从特色来看这款游戏是真的还不错,让狼人杀核心玩法的趣味度大大提升,甚至有不少小伙伴表示感受到了第五人格的既视感。
可惜的是,最终它拿到的评分并不怎么高,在TapTap也才7分多点。主要的原因就是游戏细节的设定有着很多问题,比如说都在一个频道里讲话很杂乱,再比如释放道具时很明显,导致坏人无法有效的躲藏来实现目标等等。
总的来说,这是一款比较值得体验的有趣的游戏。各位小伙伴有玩这款游戏吗,你觉得它怎么样?