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你看不起的原神,竟入围游戏界的“奥斯卡”?塞尔达也曾获奖

2020-11-17新闻8

眼看一年即将结束,今年的游戏圈显得有几分暗淡。国内许多备受期待的游戏,上线以后纷纷翻车,国外3a大作也不断跳票。国内最近最火的游戏,应该就是米哈游出品的原神了。作为国内首款全平台发布的游戏,上线以后争议不断,口碑两极分化严重,但其热度绝对是最近游戏圈当之无愧的第一。

原本因为,原神的热度随着时间的推移会慢慢减弱,谁知道最近米哈游却突然放出了一个炸弹。《原神》的大名竟然出现在,号称游戏界的“奥斯卡”金摇杆奖的入围名单中。要知道这金摇杆奖绝对不是什么“野鸡”奖项,本次入围的游戏基本都是玩家耳熟的大作。如对马岛之魂、死亡搁浅PC版、刺客信条英灵殿等等大作都榜上有名,并且2017年获得金摇杆大奖的正是和《原神》密切相关的塞尔达:荒野之息。

原神凭啥能够入围?

金摇杆奖作为一个游戏奖项,其历史非常悠久,可以追述到1983年。最初只是为电脑游戏评奖,最后扩大到主机领域。由于其评选完全依靠玩家投票决定,所以含金量非常高。几乎每一代获奖的游戏,都算得上实至名归。例如去年获奖的《生化危机2重制版》,以及2017年获得最佳游戏的塞尔达:荒野之息。

金摇杆奖目前的奖项已经十分丰富,除了最有含金量的年度最佳游戏,还有最佳音效,最受期待游戏,年度最佳手游,年度pc游戏等等。之前的魔兽世界怀旧服便获得了2019年的年度pc游戏奖。腾讯作为国内头号游戏公司,曾经也凭借绝地求生手游获得过年度最佳手游奖。由于金摇杆奖是全球玩家投票选择(除中国玩家),《原神》此次能够提名,虽然获奖希望不大,但也代表了原神在国外玩家心中的地位。

原神之所以能够入围,和其全平台、多国同步发行有着很大关系。在原神之前,很少有国内游戏公司敢于进行全球同步发行。往往许多游戏,都是在国内检验后,才会根据成绩在海外进行发行。更早的时候,国内几乎很少有游戏能够发行海外,最多也就是在东南亚国家溜达溜达。

原神如今不但在国内人气不俗,在美国、日本等游戏大国都有着不错的营收。正是以为其庞大的游戏玩家基数,让原神成为了国内首款提名“终极年度游戏”的国内游戏。为何海外玩家选择原神?

其实相比原神在国内的口碑,在海外原神的口碑并没有想象的差。其被国内玩家争议最大的“借鉴”问题,即使在日本也并没有多少玩家在意。更多的玩家,只是关注其本身的游戏品质。而原神在二次元这个特殊领域,的确拥有着不俗的实力。而且相比国内早已经熟悉的免费游戏,国外玩家对原神采取的免费模式,是非常惊喜的。

无论国外、国内,白嫖永远是“最香”的。之前在国外玩家心中,免费游戏便意味着低质量,而原神的出现让国外玩家发现,原来免费的游戏也可以做到如此水平。这种行动无疑收获了许多国外玩家的好感,毕竟国外玩家还没感受到免费游戏氪金的恐怖。原神目前在氪金上,基本上还是比较克制,并没有出现强制的逼氪行为。

后记

原神此次能够入围,应该就是最大的进步了。毕竟还有着鬼马岛之魂这类3A大作在前,原神估计也就是提名过过瘾了。但原神此次的提名,也代表了国内游戏公司能够做出国外玩家喜爱的游戏。随着游戏出海模式的成熟,相信会有越来越多的国内游戏走出国门,真正地摘的金摇杆的至高奖。

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