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连续轰炸!苹果自iPhone 12发布后的8个问题,安卓都没有吗?

2020-11-16新闻6

大家可能留意到了,最近网上一些关于iPhone 12的负面消息特别多。它们出现的时间也特别巧,发布会开始的那几天、iPhone 即将开售的那几天,还有双十一发战报的那几天。

当时讨论得挺热闹,但事后却又无人提及,种种离奇的现象让我开始怀疑这些爆料的真实性。

那我们就来梳理一下,截至现在关于iPhone 12的负面传闻都有哪些。

11月16日,有网友反馈,多口适配器在充 iPhone 12 Pro Max 时,如果插拔其他设备,iPhone就会断掉,停止充电。

只要是功率和参数重新分配的情况下,iPhone 12系列就会断连,需要把Lightning那端拔下来才可以,市面上常见的1A2C几乎都无法幸免。

而且还没有解决方案,只能尽量让iPhone 12使用单独的充电头。

不知道有多少人出现这种情况,不过我在测试绿联氮化镓多口充电器的时候,没有遇到上述问题。

11月13日,iPhone 12吧里多位反馈,在深色模式下,iPhone 12的屏幕有明显的发绿。

在这之前,有部分iPhone 12用户抱怨到手的新机屏幕偏黄。不少国外网友发帖称,即便禁用了True Tone功能,iPhone 12 Pro 的屏幕还是相当偏黄。

True Tone显示屏采用先进的四通道环境光传感器,它可根据你所处环境的光线情况,自动将显示屏的颜色和强度调节到合适的状态。

目前苹果官方已经注意到了这个情况,暂未发出声明。

11月15日,有很多用户反馈,iPhone 12 mini 存在锁屏状态下触摸无响应的问题。

简单来说,在锁屏界面尝试上滑解锁或者快速进入相机程序时,屏幕并不是每次能识别按压或者滑动操作。诡异的是,一旦解锁完成,触摸不灵的问题就消失了。

看起来很像是固件问题,但细心的用户发现,一旦连接电源或者取下保护套摸一下中框就自动消失,怀疑是静电导致。

这个来自于各大博主对于第一批 iPhone 12、iPhone 12 Pro 到手时的评价,具体表现为玩游戏时掉帧卡顿、发热严重,且续航十分堪忧。

测试的游戏为《原神》,设置画质最高、帧率60的情况下,iPhone 12 Pro 平均帧率只有47.5帧,且测试过程中出现了帧率大幅度波动的情况。

而在iPhone 12 mini 的游戏续航测试下,12 mini的表现甚至不如iPhone 11,差距巨大。

iPhone 12 mini 玩3D游戏居然只坚持了2小时22分钟。统一测试中,iPhone 12 是3小时1分钟,iPhone SE 2 是4小时59分钟,iPhone 11则长达7小时37分钟。

这个数据着实有些夸张,不得不让人怀疑它的真实性。

除了这些负面消息,还有饥饿营销、破发等一系列破发消息,自iPhone 12 发布起就源源不断。上一代发布时也有,只是今年特别多。

给人一种感觉,苹果手机是不是不行了?但这只是错觉,至少在现在苹果还是保持着绝对的优势。

这些负面消息只是必要的营销手段。宣传对手的负面消息,压制自己的负面消息,造成消费者看到的市场假象。但只要看一看苹果的股价,就知道市场对苹果的青睐。

你的苹果手机有遇到这些问题吗?最后是如何解决的呢?

#苹果手机

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