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又一款复古新游凉了?玩家直言太拉胯:放10年前可能会火

2020-11-13新闻16

近日,由喜+1研究院开发的《跟我玩连萌:GoetiaX》开启测试。

单单听名字,估计很多人都会和游戏日报胖哥一样,误以为这是一款“连连看”。实际上,它是很传统的那种日系RPG卡牌养成类游戏。而这次测试的反馈,却并不怎么理想。

如今的复古日系RPG,大都是用“回忆级别”的画质、独特的画风、深入的剧情和精致的细节来支撑整个游戏,这款《跟我玩连萌:GoetiaX》也是如此。

游戏从开头就透出一种模糊的古老感,画质朦胧又不乏精致,进入打斗时的特效以及声效都做得很不错,游戏人物对话时也带着不同的表情。另外就是音乐,在不同的阶段都很应景,战斗时紧张、胜利时激昂,能让玩家快速代入游戏。

但就像是游戏日报胖哥前段时间写到的《另一个伊甸:超越时空的猫》,《跟我玩连萌:GoetiaX》也陷入了传统日系RPG的怪圈——玩家认可你的品质,但不接受你的体验。

就比如说抽卡方面,不知道是为了复古,还是做得太表面,细节着实不太让玩家满意。在游戏中,超级稀有卡和稀有卡是有明显品质区别的(就是SSR卡和SR卡的区别),但只看给到的立绘展示,花了钱氪出来的前者,并不比后者华丽多少,满足感大大降低。

再比如进入战斗状态后没有什么体验参与感,虽说音乐特效都很激昂,但进入战斗后根本不需要玩家动手操作,只能干巴巴的看着自动战斗,无聊到玩家直接加速通过,甚至有玩家表示打着打着突然熄屏(休眠)了。

不知为何,日系复古RPG游戏如今还是层出不穷,那种体验确实比较特别,但如果不去改掉此前不能适配当下环境的设定,那么玩家也不会给太多面子。

大家有玩过类似的游戏吗?你认为这款游戏如何呢?

#角色扮演

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