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《宝可梦》打先手就一定好用吗?伽勒尔呆壳兽才有的独门玩法!

2020-11-13新闻5

原标题:《宝可梦》打先手就一定好用吗?伽勒尔呆壳兽才有的独门玩法!

事实证明,GF和玩家就喜欢那些看起来呆呆的宝可梦,不管是可达鸭,还是呆呆兽一家,GF好像一直都可以挖掘在它们身上藏着的潜在价值,单就呆呆兽一家来说,GF给这一家的福利已经够多了,在二代的时候给了呆呆兽另外一个进化型,而到了六代之后则又多了一个Mega进化,到了八代之后,虽然没有专属的超极巨化,但是也换来了属于自己的地区形态,而目前的伽勒尔呆壳兽其实也可以算是特色十足的一只,那么,就让我们来看看只有它才有的独特玩法吧。

呆壳兽(伽勒尔的样子):属性(毒/超能力)、特性(速击/我行我素/再生力)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

推荐输出招式:毒(臂贝武器)、超能力(精神强念、精神冲击、广域战力)、火(大字爆炎、喷射火焰)、水(热水、冲浪)。

推荐变化招式:诡计、哈欠、偷懒、冥想、戏法空间、守住。

事实证明,地区形态的变化是可以把第一属性直接抛弃的,伽勒尔地区的呆壳兽不再是超能水,反而变成了超能毒,不过对于一只毒属性的宝可梦来说,伽勒尔地区的呆壳兽走的路线倒不是什么站场下毒恶心人,但是从其面板来看其确实是有资本去做一个赖场的消耗型盾牌,毕竟传统呆壳兽就是靠着不断续航自身的同时来做到消耗目标的,速度上还是低速,毒系和超能力系的结合在抗性上和弱点上小二觉得都比较平平无奇,打击面来看的话其实并没有水超好就是了。

而特性则是伽勒尔地区呆壳兽的主要特点,而这个特性就是速击,速击特性的效果是对战中使用非变化招式时,有30%概率在相同优先度下先出手,这个特性实际上等于是自带了一个加强版的先制之爪,30%的几率看起来并不高,但很多时候下输出手就是靠着一手先制来挽回对战局面的,总体来看用速击呆壳兽有点看脸成分,但目前能拼脸玩先制输出的也确实只有这一只,至于另外的两个特性则都是老特性了,我行我素不考虑的情况下,其实选择再生力的也不多。

只要我运气好,我就不是30速!

那么伽勒尔地区呆壳兽的对战定位就很明确了,那就是靠速击来凹先手的情况下做输出消耗,归根结底速击是个看脸特性,这也就导致了伽勒尔地区的呆壳兽使用上限不会太高,但是其实这样也好,一方面保障了伽勒尔地区呆壳兽的同时也没有热门到成为bug的地步(可以想象一下如果把速击的触发几率调成50%),也保障了伽勒尔地区呆壳兽的独特性,而目前不管是单双打的伽勒尔呆壳兽,主要定位都是打输出消耗为主,在双打则会更加注重空间或者场地的配合。

技能招式的选择上,伽勒尔呆壳兽的毒本肯定选择的是臂贝武器,这个专属招式除了高威力之外还有20%的中毒几率,同时会选择基础伤害更高的数值进攻,没有什么不选择它的理由,而超本在选择上就比较广泛,双打可能广域战力的会多一些,其它情况下则一般考虑精神强念什么的,其它的输出则都是补盲,一般以火系补盲和水系补盲为主;至于变化系招式里,诡计以及冥想单打做强化,哈欠做逼退,偷懒做续航,戏法空间开空间等等都是普通呆壳兽也会用的,就不阐述了。

好了,以上就是小二对伽勒尔地区呆壳兽的一些个人看法了,嗯,,手、头、尾巴都咬了,第九代大舌贝咬的应该就是脚了吧。

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