末日生存题材,一直都是游戏圈的大热门,《全境封锁2》《往日不再》《美国末日》等国外游戏大作都取得了不错的成绩,反观国内很多玩家仅仅通过《明日之后》了解到了游戏里的末日世界。作为第一款国产末日生存手游《明日之后》被玩家寄予很高的期望。但手机游戏不同于单机版的固定玩法,随着更新内容越来越多,游戏中不可避免的出现了吐槽的声音。
很多人认为国内末日手游市场缺少竞争力,《明日之后》一家独大导致了这个结果。作为国内游戏大佬的鹅厂自然也看准了这个机会,末日手游《黎明觉醒》在多次跳票之后,于10月中旬宣布内测,然而在短短半个月的时间内,《黎明觉醒》的表现,瞬间让玩家的期待跌落到了谷底。很多玩家认为:这是一款集合了吃鸡手游射击、网页传奇强化、挂机升级场景的多元素爆肝打工游戏,甚至在游戏机制、道具设定上,都完全抄袭了《明日之后》。
就在很多玩家认为希望破灭的时候,作为大哥的《明日之后》却又搞出了大动作,11月7日《明日之后》第三季:人类重启世界上线。经历了大起大落的玩家,再也经不起折腾了,所幸这一次他们没有失望。游戏重做式的更新,带出了一个全新的末日世界。
无缝大地图是《明日之后》第三季和《黎明觉醒》都存在的基础设定,但两者呈现出的效果却大相径庭。《明日之后》第三季为此专门更换了游戏引擎,更专注在场景细节上下功夫,风吹草动、立竿见影等画面效果,加上一年四季的季节轮换所带来的直观视觉感受,让玩家有一种更真实的沉浸感。而《黎明觉醒》Q版的画质和空气墙等bug,即使等到公测大改版,也未必能与《明日之后》相抗衡。
在玩法上,《黎明觉醒》还停留在接任务盖房打僵尸等初级阶段,更像是模拟了《明日之后》最初的新手任务、地图悬赏等玩法。在第三季上线后,《明日之后》竟然直接舍弃了地图悬赏等枯燥任务,换成了场景趣味探索和雇佣采集队的玩法,甚至还重新制作了新手教程,从头开始焕然一新。而新加入的基建玩法,自由在野外建造公路桥梁联通世界,更是赋予了玩家改变世界的权利。
虽然《黎明觉醒》向家展示的是一个未完成的半成品,或许还有进步的空间。但在小编看来,《明日之后》这一波你抄我改的操作,再加上海陆空三栖作战玩法、感染者尸潮等等改动,着实让《黎明觉醒》认清了现状。不得不承认:大哥永远都是大哥,现在《明日之后》还真不是《黎明觉醒》能赶得上的!