为了保证英雄强度的平衡,王者峡谷会不定期调整英雄,除去本周更新调整的7位英雄,目前还在体验服测试但未同步实装正式服的英雄有以下五位:
一、澜,上线体验服以来的第一次调整, 官方延长了澜1技能和3技能CD,同时下调了大招基础伤害,等于是削弱了机动性和一套秒人能力,澜开测后大杀四方,强度确实超标,这次被调整也在意料之中!
二、亚瑟,针对亚瑟的调整已经过去一个多月时间,虽说没有涉及伤害属性或技能机制的变动,只是手感操作的优化,但也让这位元老级英雄的强度提升明显,特别是大招优化后不管是穿墙还是追敌留人能力都提升了一个档次,若未来正式服版本同步更新亚瑟调整方案了,小编强烈建议大家可以试试边惩亚瑟,除了黄刀附带的真伤/加速效果提升伤害和留人外,亚瑟入侵野区刷野也是非常效率的!
三、刘邦,刘邦是一位分带能力比较出色的英雄,同时依赖大招刘邦还是一位强保后排的坦克,或是两种能力结合后太过OP的缘故,官方决定在未来移除刘邦的团队双抗BUFF,作为弥补被动触发时长下调以及新增了能对防御塔造成伤害的效果,官方这么调整的目的很明显,即削弱刘邦大招落地后的保人能力,但同时又提升了边路推线能力,这波调整看似平衡,但小编觉得刘邦的作用更体现在保人上,边路带线只需依靠1技能护盾+2技能冲锋即可,总之是一次削弱向调整,对队友而言刘邦的增益只限单体,团战存活率和容错率随之缩减!
四、鲁班大师,目前状态是重做在测,鲁班大师被重做相信大家并不意外,属于低分局没人用,高分局和职业比赛在Ban位出不来的类型,所以最好的出路是改版,降低操作上限,让更多玩家能够使用鲁班大师上分,总之新版鲁班大师的给小编的感觉的是另一个版本的“白起”,相信大家试玩后不会陌生!当然鲁班大师确定改版后,也引发了部分玩家的反对,但官方考虑的是更多召唤师的游戏体验,这点通过鲁班大师在职业比赛中的遭遇就能看出一二,试想就连职业选手都不愿意对抗的英雄,可见现版鲁班大师有多难反制了!
五、宫本武藏,“一代版本一代神,代代版本削宫本”,超级兵迎来了第二次重做,由初代的高机动,到第二代的吃大招,再到现如今第三代宫本的3种攻击形态,超级兵的变动可谓牵动人心,相比之下小编对于新版宫本上线后的表现还是颇为期待的,或许又会开启新一轮削弱之路,新版宫本不再依赖大招后更容易上手,也因为大招的改版让敌方C位有了可以逃脱反制的能力,没有意外的话新宫本与其一票翻新皮肤会在12月底前同步上线正式服!
最后为了吸引更多玩家进入体验服参与测试,官方决定升级体验币兑换奖励,比如钻石福袋开出的钻石上限提升,皮肤碎片福袋由随机开出英雄/皮肤碎片变成了自选2个皮肤或英雄碎片,而铭文福袋更有机会开出5级铭文,升级后的奖励同样可以发放至正式服哦!
结语:以上调整英雄中,亚瑟、新鲁班大师和新宫本有望成为未来的上分利器,特别是鲁班大师和宫本武藏回归T1热度阵营,建议大家可以进体验服提前实战熟悉,后续重做了可以第一时间拿来排位,那么你觉得以上英雄调整如何呢?欢迎留言讨论!
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