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switch游戏日报:暗黑不朽将对外开测!新宝可梦人设或大改

2020-11-10新闻20

《暗黑破坏神不朽》即将对外开测

虽然暴雪之前公布了手游《暗黑破坏神不朽》之后,引起了一批暗黑粉的不满,但是虽然嘴上骂着但是身体却很诚实,很多玩家都一直期待这款游戏到底会在什么时候推出。现在终于有了新的消息了!

在动视的最新财务电话会议中,动视总裁兼首席运营官丹尼尔·阿莱格里(Daniel Alegre)提到,《暗黑破坏神不朽》在内部测试中得到了“极具热情(hugely enthuastic)”的反应。

阿莱格里称:“在开发中的多个暴雪移动游戏中,《暗黑破坏神不朽》在第三季度的内部测试中表现出了极具热情的反应,并会很快进入外部区域的测试。”

从上面的信息起码可以知道两点重要的信息,一个就是《暗黑破坏神不朽》开发已经差不多了,都已经在暴雪内容进行测试了,而且是在第三季度就开始的,意味着已经内部测试了一段时间了。另外一个就是很快进行外部的测试,目前不知道这个外部的测试的规模有多大,但是按照一般惯例,相信首次开启外部测试的规模应该不会太才是了。

《怪物猎人崛起》甘霖蜗演示

卡普空官方公布了《怪物猎人崛起》的新演示视频,本次公布的是游戏中十分重要的可恢复HP生物“甘霖蜗”,视频中可以看到猎人可把甘霖蜗收进背包,再次放出时甘霖蜗可释放恢复喷雾让猎人进行恢复。

“甘霖蜗”是大型绿色蜗牛,会喷出有回复作用的雾。名副其实的治愈系。

第九代宝可梦人设或大改动

之前我们介绍了宝可梦系列开发商Game Freak正在大规模招聘为新作开发作准备的新闻,其中有一些岗位提到了项目跟次世代游戏画面有关。因为GF社旗下开发的游戏本来就不多,主力就是宝可梦,因此但是很多玩家猜测这次第九代宝可梦是真的要次世代画面了吗?

而现在有媒体爆出,招聘的岗位中,竟然还有个2D艺术总监,当然这个并不是意味着游戏将会有2D画面啊,这个2D艺术总监主要是负责根据游戏内容设计世界观和人设概念。其实主要是负责游戏早期原画和人设概念原画等等的设计。

由于这个岗位并不是一般设计师,而是总监,并且是新招聘。虽然目前还不清楚会招到谁来担任,不过可以预见的就是,届时第九代宝可梦无论是世界观或者人设应该都会大不一样了。最明显的应该就是之前《宝可梦剑盾》的改编动画《薄明之翼》了,不说是宝可梦动画的话,很多从画风看基本上是看不出是宝可梦的!

如果第九代宝可梦画风和设定有大改变的话,不知道宝可梦玩家接不接受得了了,估计到之后又将会是一场口水战了!《血污夜之仪式》未来更新计划

在公布了全新的可操作角色无血之后,《血污夜之仪式》官方公布了未来游戏的更新计划,可以看到游戏的更新将会持续到2021年,其中几个游戏模式会推迟到明年第一季度发布,可操作角色“无血(Bloodless)”将在11月推出,Switch版将在12月推出。

官方路线图更新之后,他们有了更多的时间来开发混乱模式(Chaos Mode)和对决模式(VS. Mode)。

2020年11月:可玩角色无血、特殊的联动内容、经典模式

2021年第一季度:混乱模式、对决模式、特殊的联动内容、可用角色“????”

2021年第二季度:更多内容

按照这个更新路线图来看,那些期待《血污2》的玩家估计要失望了!《OPUS龙脉常歌》首只预告

备受好评的台产独立游戏OPUS新作终于又有新的动态了,工作室SIGONO发布了《OPUS龙脉常歌 OPUS:Echo of starsong》的首支预告。从视频可以看到,本作的画面虽然依旧采用了手绘卡通的方式,不过游戏整天变成了3D的方式,相信剧情方面依旧不会让玩家失望。

《OPUS:龙脉常歌》目前仍旧在开发当中,预计将于2021年发布。具体登陆平台未知,不过登陆switch应该不是什么大问题!

#switch游戏#暗黑破坏神

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