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DNF:攻坚申请界面改动?玩家已设计出来,能看20S打桩伤害

2020-11-10新闻14

自从新UI实装后,原本一个便利性优化,却有些画蛇添足,打团放人都变得繁琐。面对这种情况,玩家设计了攻坚申请界面,从而来解决问题。不过,韩服玩家脑洞大开,设计的申请界面信息,却不如国服老哥有才,这给了史派克灵感!

韩服玩家攻坚申请界面,能看装备和护石

众所周知,当前的攻坚申请界面,所涉及的职业信息有限,虽说抗魔值相对比较有用,给放人提供了衡量标准,但疲劳值、虚弱、复活币等等,对于团本而言不太重要。对此,申请界面的优化迫在眉睫! 韩服玩家设计的攻坚UI,包含了装备搭配,CP装备加成,以及佩戴的宠物。

装备是先导因素,一旦不达标的话,剩余不用看了,直接“pass”过去!只是,CP装备和宠物,虽对角色伤害提升很重要,但在申请界面上,也帮助甚微。当然,宠物和CP装备是最容易忽略的一点,在攻坚申请界面增加,旨在监督玩家把细节弄完美。

国服玩家设计攻坚申请界面,能看20S打桩伤害

对攻坚申请界面,国服老哥也发挥了才智,设计出来的比韩服玩家的更优秀。在申请框显示装备,这点是一样的,可清楚的了解搭配。 不过,多了20S打桩伤害,以及 希洛克攻坚战次数。 其实,希洛克本体破防是25S,时代发生变化了,还用20S有些落后。

能通过打桩和希洛克次数,判定放人的标准,这样可第一眼就排除90%不符合要求的,效率上提升了,开团速度变快!然而,也存在着问题,看修炼场伤害来放人?背包药剂太多,猴王这下舒服了,能让20S打桩高的离谱。

早就想到这个问题,可不用着急,可加一个“测试模式沙袋”,不能吃任何消耗品,也无法更换装备、宠物、时装、光环等等。打出来的伤害,在攻坚申请界面显示,告别了猴戏提高伤害。一旦有了这个攻坚申请UI,命运反抗者神话会火起来,摇到6的时候,伤害是最高的。且对那些下水道,还未三觉的职业,将会有很大的打击,怕是无人会放进来!

由此可见,攻坚申请界面的改动,韩服玩家设计的虽简洁,但至少平衡了些。国服玩家的UI界面,掀起了打桩狂潮,为能进团本,肯定会用尽手段。且没有三觉的职业,本身又处于下水道,在打桩数据上偏低,这UI界面会引起诸多矛盾。不过,从整体上来说,国服老哥设计的有才,给了黔驴技穷的史派克灵感!

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