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11.10正式服7个英雄技能调整,蒙恬阿离降温,貂蝉妲己加强

2020-11-10新闻16

7个英雄技能调整:

妲己:

一技能射程:800 → 850

二技能:优化手感,解决施法滑步问题

解析:

1、一技能射程增加50码,调整后的技能攻击距离将变得比无位移技能的射手的普攻距离更远,旨在改善妲己的输出环境,属于小幅加强。

相关操作技巧:妲己的一技能命中敌人会有特殊的音效出现,可以用来探草,因此玩妲己的时候记得开游戏音效,可以有效减少自己的阵亡次数;还可以配合闪现使用,放歪的时候及时调整方向,闪现是妲己必带的召唤师技能,没带闪现的话整场游戏玩下来都无法越墙,游戏体验会非常差。

2、优化二技能操作手感,减少僵直时间,可在施法后更快移动。

相关操作技巧:妲己的二技能可以拖动轮盘选中敌人或开头像锁敌精准打击,但由于二技能和大招飞行都需要时间,建议中后期做辉月,经常可以在甩出二技能和大招后(妲己的大招在团战时会乱飘,无法全部锁定到一个敌人身上,除非在攻击范围内只有一个敌人的时候使用,因此当要在人群中秒人时,最好是先找一个可以让大招全部打到单一敌人身上的位置再甩技能),马上开辉月保全小命。

蒙恬:

一技能位移距离:500→ 450

防御塔对士兵额外伤害:50%最大生命→ 80%最大生命

新增士兵出生保护:士兵被召唤至蒙恬身边之前处于不可选中状态

蓄力猛击攻击距离:800→ 750

解析:

1、一技能位移距离与蓄力猛击攻击距离均减少50码(无位移技能的射手的普攻距离为800码,蒙恬的蓄力猛击攻击距离被调整至750码后,更容易被射手风筝),旨在降低蒙恬的突进能力与容错率,属于中幅削弱。

2、防御塔对士兵额外伤害增加,旨在降低蒙恬的越塔能力,属于小幅削弱。

3、士兵被召唤至蒙恬身边之前处于不可选中状态(即无敌效果),属于小幅加强。

相关操作技巧:蒙恬的一技能和蓄力猛击均可配合闪现使用,在草丛附近用大招时,可通过召唤士兵的过程获得草丛视野。

总结:削弱后依然可以用来上分,并不会因此变得弱势。

貂蝉:被动生命回复:120(+9/Lv) → 125(+15/Lv)

解析:

被动生命回复基础提升5点,且每级额外提升6点,满级共提升89点,旨在提升貂蝉的生存与续航能力,属于小幅加强。

相关操作技巧:貂蝉的打法要点在于灵活用二技能来躲避敌人的伤害和控制并打出伤害,开大位置尽量选在草丛或墙边,可利用二技能频繁越墙及进出草丛,同时需尽量斜着跳二技能,与敌人保持1-2个身位;大招生效期间切记不要有强迫症,如每次用完二技能后都要接个一技能,容易被敌人抓住机会秒掉;二技能进入CD后要多走位,可以先向后小退两步,等技能CD好了再跳回来;同时由于很多玩家的优先攻击目标设置都是血量最少的单位,当身边存在血量更少的坦克时,需尽量往他的身边靠,让敌人的技能打到坦克的身上,如宫本和东皇的大招等。

孙策:

一/二技能新增效果:技能命中时获得1层不屈效果

大招效果优化:撞到敌方英雄停船的硬直时间变短

解析:

1、孙策被动技能的其中一个效果是“每次受到物理伤害或真实伤害时,获得1层不屈效果:护甲值提升20点,持续6秒,可叠加10层”,此次调整让孙策在用一二技能命中敌人时也能获得1层被动效果,旨在提升孙策的坦度与对抗能力,属于中幅加强。

2、大招撞到敌方英雄停船的硬直时间变短,旨在照顾新手孙策玩家的游戏体验,属于小幅加强。

相关操作技巧:孙策用大招航行时可以跳船,船会继续向前开出一段距离然后爆炸,且船的自动航行无视墙体,可以攻击到墙体另一侧的敌人。同时船撞击到敌方英雄将获得5层被动技能效果,搭配加强后的一二技能可快速叠加护甲,大幅提升坦度。

芈月:

基础生命值:3105(+218.5*英雄等级) → 3119(+228.0*英雄等级)

二技能效果调整:每层叠5%减速,共8层 → 每层叠2.5%减速,共8层

解析:

1、基础生命值初始增加14点,且每级额外增加9.5点,满级共增加147点,属于小幅加强(属性可对比红玛瑙,300金币增加300点生命值)。

2、二技能减速效果对半砍,旨在降低芈月的黏人能力,属于中幅削弱。

相关操作技巧:芈月的普攻会附带额外法术伤害,且每次普攻都会减敌人移速,能和红buff效果叠加,且二技能链住敌人后也会不断减敌人移速,逃生时可回头用二技能链住敌人,2秒后即可考虑反打。

蒙犽:一技能伤害:5(+12/Lv)(+0.32Ad) → 6(+13/Lv)(+0.33Ad)

解析:一技能初始伤害提升1点,且每级伤害成长额外提升1点(1技能共可以升5级,满级共提升5点),同时Ad加成提升0.01(Ad加成是指英雄本身的攻击+靠游戏内皮肤、铭文和装备提升的攻击),属于中幅加强。

公孙离:

基础生命值:3050(+187.1*英雄等级)→ 3096(+199.9*英雄等级)

被动技能:移除印记爆炸减少1秒技能冷却的效果

二技能:硬直时间:0.55秒→0.4秒;优化操作手感,解决施法滑步问题

大招击退时间:1秒→0.75秒

技能CD调整:

一技能:10(-0.6/Lv)→ 8(-0.5/Lv);

二技能:固定12 → 11(-0.2/Lv);

大招:30(-5/Lv)→ 25(-5/Lv)

解析:

1、基础生命值初始增加46点,且每级额外增加12.8点,满级共增加225.2点,属于小幅加强。

2、被动技能移除印记爆炸减少1秒技能CD的效果,同时减少所有技能CD,属于降低上限,增加下限的调整,旨在降低阿离的整体操作难度,对高手阿离玩家来说属于大幅削弱(同时降低对线和团战拉扯能力),而对刚接触阿离的玩家来说则会比较友好。

3、二技能硬直时间减少0.15秒(阿离使用二技能后会有明显施法后摇,在此期间将无法普攻,可马上接一技能来取消后摇),同时解决施法滑步问题,旨在提升阿离的操作手感,属于小幅加强。

4、大招击退时间减少0.25秒,同属于大幅削弱。考虑到阿离的二、三技能同属于法术伤害,且大招击退效果受韧性影响,调整后可选择做韧性鞋来反制阿离。

总结:属于削弱大于加强的调整,操作上限会因此降低很多,削弱后建议用马可波罗/孙尚香/蒙犽上分。

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