提到袋兽的话,更多时候玩家想到的是它曾经在六代的精彩表现,因为Mega进化之后得到了特性亲子爱,在亲子爱特性没有被削弱的六代里,袋兽好用到被称之为环境里的老大,是六代环境下的环境统治者,随着七代的削弱以及八代Mega进化的彻底消失,袋兽的辉煌也渐渐成为曾经的神话,那么,现在的袋兽是不是真的失去了Mega进化之后就完全没用了,其实也并非如此,比如在双打的环境下,其实袋兽还是有着属于自己的玩法,那么就让我们来看看吧。
袋兽:属性(一般)、特性(早起/胆量/精神力)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
推荐输出招式:一般(击掌奇袭、珍藏、舍身冲撞、泰山压顶)、恶(突袭、围攻)、格斗(吸取拳)、水(冲浪)、冰(冰冻之风)。
推荐变化招式:帮助。
袋兽在双打实际上有点像是要豁出去打,比起单打来说袋兽在双打更加好用的原因就在于袋兽的功能性比较强,其本身的定位并不太能够成为核心输出,但是作为队友来说不管是招式的消耗性还是其他的一些招式都可以起到一定的帮助,在残奥会的环境下袋兽要在双打有一定的突出并不难,袋兽整体的面板比较平均,超过100的HP种族值也让袋兽有着比较不错的站场能力,通过像是吸取拳这样的招式则可以让袋兽在双打也能得到一定的续航。
目前袋兽在双打的定位主要是依靠一些招式来做到辅助,在辅助干扰的同时也能起到很好的输出消耗效果,因此袋兽搭配像是丝绸围巾这样的道具可以有效增加自己的一般属性招式,那么用法就很明确了,比如比较简单的击掌奇袭搭配珍藏,击掌奇袭可以很好起到开场干扰辅助的效果,而珍藏则是为后手输出做准备,这样的用法在单打可能用出来就比较薄弱了,而在特性上,因为没了亲子爱,所以三个特性都比较一般,目前双打用得比较多的自然是拓充打击面的胆量。
不是老大,但也不拉胯。
在招式的选择上,袋兽的击掌奇袭一般是必带的,如果要玩珍藏的配招套路的话则普本一般都是考虑珍藏做输出,不然的话则有着舍身冲撞或者是泰山压顶做选择,舍身冲撞可以有效配合一下极巨化之类的,恶系的突袭以及围攻与其说是用来补盲不如说是用来搞事情,比如突袭的防先手以及围攻来辅助队友等等,吸取拳就如上面所说的可以用来续航,其它的则是冲浪、冰冻之风这样的补盲,此外,变化系招式上也有着帮助这样的可以选择,所以用法并不单一。
好了,以上就是小二对袋兽对战的个人补充了,当然了,如果环境丰富起来,单就袋兽这样的还是很难再度成为热门的。