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团战永动机,峡谷消消乐之蔡文姬终极攻略!

2020-11-10新闻20

又萌又奶的小可爱,无法抗拒的小萌妹。

你要了解一个英雄,首先要知道她的被动

被动·长歌行:

当蔡文姬受到伤害时,自身会立刻增加70%持续衰减的移动速度,持续2秒,同时自身会每秒回复250(+50%法术加成)点生命值,持续2秒;长歌行每10秒只能触发1次。

也是根据法强加成的,如图所示,被动刷新。

一技能·思无邪:

蔡文姬演奏乐曲,自身会增加20%移动速度,持续3秒,同时将为自身和周围的友方英雄每0.5秒恢复大量的生命值,持续3秒。

这是蔡文姬的核心团队恢复技能,和被动技能一样,恢复的血量受到自身法术强度影响,技能升级也可以提升治疗量并且减少冷却时间,所以推荐优先点满。主加技能,而且一技能CD短,跑的快,还可以作为加速赶往战场的提速技能来用。

需要注意,释放技能后可以治疗6次范围内友方英雄,但是不可以治疗兵线。

二技能:胡笳乐

蔡文姬向指定方向弹奏一束音波,命中后会在敌人间弹射,每次弹射造成一定的法术伤害并将其眩晕0.75秒;每束音波最多弹射6次,同一目标最多受到2次弹射效果,第二次弹射命中时将只造成50%的初始伤害。

这是蔡文姬唯一的控制和伤害技能,有兵线的时候可以直接释放兵线,这样可以反弹到敌方英雄,使用方式比较简单,在战斗时可以起到很不错的干扰控制作用,

这个技能有点类似甄姬的二技能 “弹弹弹”,也是蔡文姬阵容恶心又难杀的关键。可以通过小兵或野怪间接弹射到敌方英雄从而进行先手控制。如果在面对敌方两至三名英雄扎堆站位时,该技能可以起到意想不到的连控效果。相当的恶心人。

三技能:忘忧曲

蔡文姬释放琴音围绕四周,每0.5秒为范围内血量最低的友方英雄回复大量的生命值,持续5秒,同时为其增加大的物理和法术防御。

这个技能只可以给单个目标增加双抗和回血。

加血判定是范围内血量最低的友方英雄,如果蔡文姬自身的血量是团队最低,则加血对象就是自己。同样的,双抗加成也只会在给该目标加血期间保持生效,若加血目标更换,双抗加成的目标也会立刻更换。

技能加点:主一副二,有大点大。

召唤师技能:大部分推荐治疗,根据阵容来看,也可以带净化,弱化,干扰

个人铭文推荐: 圣人 调和 虚空

(半肉半法,能抗能奶)

个人出装推荐: 凤鸣指环 抵抗鞋 圣杯 极寒风暴 帽子 大书

出装没有一成不变的,可以根据当前阵容、局势来变化,

如果对方没什么控制,也可以出冷静之靴,切记不要直接裸出三级辅助装,这样前期会分摊掉队友经济,可以根据局势一般到8-10分钟左右升级三级辅助装。

玩法技巧:前期的蔡文姬尽可能在中路帮忙抢中线,然后往发育路跑保射手。辅助在这个版本基本上都是这样的开局,帮中抢线-帮发育路-跟打野入侵-再回去帮中,一个固定的循环。

第一个循环下来基本到小暴君刷新,这时到边路去把视野卡一下、二技能控一手,保证自己家打野能把龙拿下,拿完小暴君到达4级直接开大招保队友,再给一个二技能帮助队友后撤或追杀。

蔡文姬在中线的抢线能力并不强,一级有时候可以先学二技能帮忙抢线,也可以学一技能帮忙打一级团,视开局具体情况而定。对线时不断用普通攻击去打对面的近战辅助,而近战辅助基本摸不到蔡文姬。

前期的蔡文姬在没有出到圣杯的时候蓝条非常脆弱,要注意利用压线或开团空隙立刻回家补状态,没蓝的蔡文姬在线上一点用都没有。

中后期团战技巧:

中期帮中路抢完线后直接奔到对方野区,看一看对面刷到什么位置,然后再到射手路看一看。辅助跟辅助之间的博弈就是搞视野,我把你撵走你把我撵走。

这个版本的节奏基本是中野辅,一定要跟着中路、跟着打野搞事情。一旦对面集火开团,立刻开启一、三技能加治疗术,队友的血量基本都可以抬回来。进团一定要留一手二技能团控或者追击,理论上蔡文姬不建议抢人头,但如果意外被二技能弹死就只能笑纳了。中后期装备成型,基本四秒一奶,团战永动机,只要不被控制集火一套秒掉,打拉扯持久战有很大优势。

后期作为辅助先把视野卡好,不着急清线。先在河道草丛把视野卡一波,再到对面野区把敌方位置摸一摸。其次到了后期要抱团打,团战时不要浪费任何一个技能,包括治疗术或者救赎之翼的盾。由于大招CD比较长,后期打团要注意大招的释放时机,开早了增益不大,开晚了队友被一瞬间集火回天无力。

因此最好的释放时机是在团战开启看到队友血量开始急速下降那一瞬间给盾开大,这样能避免大没放完队友就死掉,也可以先给个治疗术瞬间抬血再放大,和先给个盾是同样的道理。其他技能任意穿插在这期间释放即可。

希望大家多多支持,排位连胜!!!

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