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拍拍胸脯打打气,感觉扎腿上的箭不疼了

2020-11-10新闻34

呼吸、亲亲、牵手等等都可以称得上是游戏中奇葩的回血方式了,这些游戏的回血方式都有着自己的独特原理。有时候这些背景设定甚至比回血本身还要精彩。让我们来看看游戏中精彩的回血方式背后精彩的原理吧!

决心回血

如果你充满决心你就不会死。决心回血是对马岛之鬼主角境井仁回血的秘技。在游戏中,他每天的回血方法就是靠决心。只要他在残血状态下有决心就可以拍拍肚子马上恢复。

游戏对此的解释是用决心克服身体上的痛苦。真的有那么神奇吗?其实这已经不是游戏里第一次有决心回血了。早在马克思佩恩系列中,它就已经出现了。只是当时游戏没有给出明确的解释。在这一系列高战斗强度的射击游戏中,佩恩回血法竟然是使用止痛药。可以想象,他在经历了枪林弹雨之后,身体可能已经被打成了筛子。不过没关系,只要你用止痛药,甚至可以满血恢复。这和境井仁决心回血的本质上不是一样的吗?

亲亲回血

说到亲亲回血,大部分玩家可能会想到恶霸鲁尼。然而,这里的回血奇葩原理来自于星之卡比系列,星之卡比系列是一款人畜无害,老少皆宜的游戏。但其实游戏隐藏了一个毁童年的回血设定。在游戏中,除了吃东西回血,卡比还有一个队友回血系统,就是卡比吃下东西的短时间内可以帮队友回血。不要怀疑自己的想象力。当卡比转身的时候,他真的在和他的队友亲亲,同样的队友可以给卡比回血。比如在星之卡比镜之迷宫里,卡比受伤后可以打电话给队友,然后一个个亲亲,卡比就满血恢复了。

根据官方的设定,他们之所以能够这样回血,是因为卡比刚刚吃了食物,并通过他的嘴喂给了队友。

属性回血

很多游戏都有一个属性相生相克的系统。如果你用相克属性攻击,敌人受到的伤害会更大。另一方面,如果你用相生的属性攻击,敌人不仅不会受伤,甚至还可以回血。在一些游戏中,这个系统也适用于主角。如果能利用好,也可以把它当成一种回血的战术手段。

例如,在轩辕剑3天之痕里面,男主和五行属木。因为水生木的特性,如果被敌人的水属性攻击,可以吸收并转化为生命值。这在游戏开始的一场boss战中非常实用。这种类似以毒攻毒的回血原理,恐怕只有在游戏中才能看到。

洗手回血:

洗洗更健康,生化危机7的洗手回血原理绝对是最奇葩之一。在游戏的最后,我们可以找到一份感染报告。以上内容大概是指被一系列生化武器感染的人,在感染初期会获得很强的再生能力。根据游戏中男玩家伊森奇怪的身体反应,我们实际上可以确认他在游戏早期就被感染了,这就是为什么他有瞬间连接断腿的惊人操作。洗手回血神奇的地方在于洗手液,正如他在说明书中写的那样,只是加快了细胞再生的速度,促进了伤口的愈合。从背景设定来看,如果不着急即使不使用任何药物,伊森也可以原地满血恢复。至于为什么伊森总是只洗左手,我想我们不必太在意这样的小细节。在某种程度上伊森的所拥有的能力可能是呼吸回血。

呼吸回血

那我们就来说说历史上最奇葩的回血方式背后的原理。到目前为止,有两个奇怪的官方解释。一个是来自永恒的毁灭公爵。在这个游戏中,公爵的生命值不是传统意义上的hp而是Ego。玩过这个系列的人都知道毁灭公爵是一个狂妄自大,个人英雄主义爆棚的人设,这里的ego显然指的是公爵膨胀的自我,个人价值的认可就是他生命的意义所在。他受伤后自动回血的时候,我们可以把这个过程理解成公爵在受到敌人的打击之后,内心自我调节的心理过程,这个解释可能还是太虚幻了,不太具有普适性。

那么我们再来看看呼吸回血的第二种奇葩的官方解释,它来自著名的神秘海域系列。在神海四里面,我们经常可以看到男主德雷克穿梭在枪林弹雨之间的情景。然而只要在隐蔽处休息一小会儿,就会看到他毫发无伤的满血恢复了关于这一点神海四的动画师在2018年就曾经发文说道,在游戏里面德雷克其实从来就没有被击中过,屏幕上出现的血红色ui是表示他的幸运值在减少。在多次失误之后,最终敌人才会命中他。这个说法同时也被神海系列的总监证实了,他说这就是游戏设计的初衷。这恐怕也是至今为止关于呼吸回血最具现实意义的解释了。

当然,恐怕也没有办法用这个幸运值呼吸回血设定使用在其他游戏中。但至少它提供了一种思维方式,让我们了解呼吸回血的原理,更好的融入游戏世界,可以算是解开了游戏史上的一大谜团。

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#星之卡比

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