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DF分析评测PS5:游戏机很棒但仍不完美

2020-11-09新闻27

索尼将在本周正式发售次世代游戏主机PS5。今天(11月9日)凌晨,擅长技术分析评测的国外媒体Digital Foundry发布了他们的PS5主机评测。总的来说,DF认为索尼的新产品还是相当不错,不过也有部分功能比较平庸。

DFPS5评测视频:

Digital Foundry的PS5评测较为全面,涉及到PS5的发热、功耗、显示效果、存储空间和用户界面等各个方面。

首先,PS5断电开机用时14秒。全新的系统界面在原生4K分辨率下显得清晰锐利,新的卡片式设计,能够展示更多的内容。包括PS5在内的新一代家用游戏机带来了更高的性能,也对应最新的显示规格。在视频设置方面,支持HDMI 2.1的PS5可以显示4K及120Hz,不过也仅此而已,像是VRR(可变刷新率)和8K则欠奉。DF使用了支持8K分辨率的LG 75NANO99进行测试,PS5最高支持4K分辨率。另外,PS5也不支持Xbox和RTX显卡支持的ALLM(自动低延迟模式)。再就是此前意大利IGN已经确认的PS5也不支持1440P分辨率。

噪音和发热测试方面,DF认为PS5虽然采用了完全不同的设计思路,不过散热和微软的Xbox Series X一样出色,只有在靠近主机时才能听到120毫米风扇的嗡嗡声。使用PS5首发游戏《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的拍照模式进行1小时压力测试后,PS5仍然保持安静凉爽。热量较高的地区集中在PS5的尾部,那里最高温度达到了50°以上。

功耗方面,DF测试了不同场景下的耗电量。主界面时的耗电量基本维持在60-70W之间,游玩《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》功耗达到200W,《鬼泣5特别版》功耗与前者基本相同。休眠模式下基本不怎么耗电,功耗仅有1.5W,如果待机状态下载的话,功耗为36W。游玩PS4游戏相对比较省电,比如《Knack》为135W、《古墓丽影崛起》107W。

接下来DF对PS5标配DualSense手柄和内置存储硬盘进行测试。和其他媒体一样,DF也对PS5的手柄大加赞赏,同时也认为PS5内置可用空间有限,后续升级不可避免。

#漫威蜘蛛侠

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