最近暴雪在魔兽世界怀旧服PTR测试服反复修改战歌峡谷与阿拉希盆地战场BUG引起了部分玩家的关注,有玩家猜测这是暴雪在为NAXX后的P7阶段做铺垫,而所谓的P7阶段就是当年的60级的2.0风暴前夕版本。很多玩家早已忘了风暴前夕版本更新什么内容,下面小编先带大家重温一下风暴前夕的新内容。
首先最重要的改变是开放了70级的新天赋,术士有了恶魔守卫,法爷有了水宝宝,盗贼有了暗影步,增强萨满可以双持,奶德可以变植物人等等。由于新天赋的加入,每个职业在PVE和PVP玩法上或多或少都有所改变,甚至连BIS配装也要随之调整,不过当年国服在2.0版本几乎所有玩家都沉迷于战场PVP,留下有意义的PVE资料并不多,小编很难确定哪个职业才是风暴前夕的DPS一哥。
其次是全民大元帅,暴雪设计师在60级末期意识到了荣誉军衔系统的缺点,将其改变为大家熟悉的荣誉点数系统。玩家通过打战场、野外杀人和希利苏斯搬沙都可以获得荣誉点数,无门槛兑换R14武器与R13套装。也难怪玩家们疯狂PVP,以当年玩家的装备水平而言,白给的R14装备是质的提升。暴雪还开放了2个竞技场,有2V2、3V3和5V5三种模式供喜欢PVP玩家娱乐,但是并无竞技场等级与点数收益。
此外还有一项改动对PVE影响比较大,治疗职业的HOT终于不再互顶了,多个玩家的恢复/回春可以同时作用于一个目标,恢复/回春权彻底成为历史。低等级的法术受到法术伤害/治疗效果加成降低,鼓励玩家使用高等级法术,这对习惯使用低级法术的玩家也是一个新的挑战,无脑一级治疗链的拉面师傅能否继续称霸治疗界呢?
最后还有一些小改动,比如副本门口的集合石不再是装饰而可以用来拉人,玩家可以看到敌对目标的施法条(怀旧服的施法条是插件模拟的),所有的宠物都可以从它们主人的护甲、法术伤害、法术抗性、攻击强度和耐力值获得一定比率的加成,猎人一点敏捷只提供一点远程攻击强度,战士通过制造伤害获取怒气计算公式更加标准化等等。
小编认为暴雪在怀旧服开放风暴前夕版本的概率非常低,风暴前夕是60级到70级的过渡版本,不适合作为怀旧服60级的最终版本长期存在,除非暴雪选择将现在60级的怀旧服直升至70级然后在升级期间开放短暂的过渡版本。不过有一说一,大部分国服玩家都承认3.13末日的回响比2.43好玩,别管畸形不畸形,对玩家来说好玩永远是排在第一位的。