2001年网络游戏正式崛起,网络的发展也十分迅速,这一年宽带的出现,也给原本玩起来卡卡的网游注入了新的硬核。《热血传奇》的出现,吸引了大部分玩家眼光投入了ARPG网络游戏,这类型的网游跟回合制不一样,除了聊天交友外的互动,多了PK元素的真实感,使玩家既有了朋友的关爱也有了敌人的仇恨,游戏更加还原与真实,从而达到了良性循环。除了传奇外还有三款很火的ARPG网游,它们题材也分别代表了科幻、奇幻、武侠当年被称为四天王与传奇齐名,想想你能猜的出来吗?
《红月》
这是一款由科幻漫画改编的韩国网游,2001年亚联发行运营。《红月》这部以末日科幻为题材的网游,当时吸引了不少玩家,游戏的画面背景,剧情人物色调,都让玩家感觉到了末日的到来紧迫感。游戏可选的角色众多,每个角色也是各有特长,加强了游戏的可玩性。武器装备应有尽有,道具物品上比较全面,野外地图庞大还有很多地下迷宫,能自由组队PK,到了一定级别玩家还可以创建军团。
《红月》这款2001年发行的老网游,可以说是比较前卫的以为数不多科幻题材展现出来。由于时代遥远,画质不如现在很多换皮网游,其他真还不是有些现在网游能比的。这款网游地图练级相对复杂点,不好上手,当时又是点卡制,导致很多玩家叹为观止。
《龙族》
2001年《龙族》也算是最受期待网游之一,它的同名奇幻小说那是非常出名,因此备受关注。还没发行就成了各大杂志的热门话题,有的甚至拿网游图片作为杂志封面来吸引读者。网游还是没有叫大家失望,不光职业选择完善,还互相克制,达到了平衡。道具装备非常齐全,连食物都有,自己也可以亲自打造装备,而不是单一靠打怪获得装备道具,最核心的是国战系统,把PK上升到国家层面,也让玩家有了更真实的体验。
《龙族》同样是不好上手,太费时间,虽然可玩性提高了,但那时可是点卡,烧不起啊!这款当时人气火爆的网游,如今也不曾有人提起,毕竟20年过去了。
《千年》
《千年》这款网游,可以说是当年能够给传奇叫板的了,并且在韩国本地人气超过了《热血传奇》。游戏以武侠为题材,可以说是拿捏得非常到位,完全还原了一个武侠江湖世界。没有固定职业,什么武功招式都能学,什么武器都能用,没有级别的设定。最具特色的是PK完全自由,没有红名不服就干,单挑到群架,每时每刻都在上演。
《千年》这款网游是很有特色的,刚开始玩估计兴趣不大,走路慢,用武功还有耗损。玩了段时间就发现了游戏本身的魅力,一切设计都是那么的合理。《千年》上手也并不简单,又跟传统ARPG游戏不一样,并且练武功打装备游戏币,都很耗时间,但游戏采用了月卡制就把以上问题巧妙解决了。
《热血传奇》
《热血传奇》2001年底才发行,应该算是以上网游的弟弟了,可一出山火爆程度就不用说了吧!到今天打着传奇情怀的换皮页游满天飞,广告刷了又刷了,洗脑的广告词反复在你耳边徘徊。养活了多少页游和私服,盛大现在还是主打传奇,官服上也是人山人海,人气满满。也算是经久不衰寿命最长的网游。
《热血传奇》相比其它游戏,非常简单,容易上手,装备就靠打怪爆,武功技能学习打怪爆。可能也就是这种简单好上手的游戏,使很多玩家选择了它。玩游戏嘛!感觉最重要,不用动太多脑筋。
我们站在今天的视角去审视,这四款游戏谁做得好于不好,这是仁者见仁智者见智。只能说不同的时代,造就了当时的成功。