原标题:这七个可怕的定律,击碎了奋斗的全部意义
1养鸡场模型:很难预测的灭顶之灾
预测风险,人们习惯于归纳法:谁谁谁就上了这个培训班,结果发家致富了,谁谁谁不听劝,结果穷了好几年,诸如此类。然而,有一类风险因为没有具体事例发生,也就永远无法预知。一群鸡雏在养鸡场长大,衣食无忧、有吃有喝,结果突然一天,集体遭到了宰杀,即使其中最聪明的一只鸡,也无法预测被杀的命运,更不知道这天何时降临。
2猴子实验:永远不知道自己痛苦的真正原因
痛苦有何意义?人的思考总有局限。人世间为何有这么多痛苦?有些意义想得清,有些想不清。为研制一种传染病的疫苗,一只聪明的猴子被人捕来,研究人员在猴子身上反复打针,请问,这只备受折磨的猴子,即使再聪明,能猜到自己痛苦的意义吗?很多情况下,人们选择宗教,就是选择用外在的、更高维度的眼睛来解释自身,否则困惑一生。
3断崖风险:当你明确意识到危险时,往往已经晚了
人们对风险的感知,总以为是“多米诺骨牌”:坏事情不是都有先兆吗?不是一点点变坏吗?然而,在这个快时代,坏形势来时,瞬间就变天,根本来不及躲。所以,千万不能大意。
4赛道假设:不能输在起跑线上,害苦了多少人
竞争思维害死人。谁告诉你说人生是一场比赛呢?比赛从来就是历史的小小发明,结果为了追求社会效率的提高,害人不浅。取而代之的应该是“群山假设”:一个人,生在无穷无尽的群山中,资源天生不同,有的人所处的那座山食物丰厚,一辈子也吃不尽,有的人,生在贫瘠的山里,不得不花费更多努力走出来,还有的人好奇心重,喜欢四处走走看风景,仅此而已。很难想象,在这样的“群山生存”的假设中会滋生出什么“竞争”的怪想法。还有个与之相似的是“游乐场假设”:很多种游戏都有竞争,但目的就是娱乐,不必当真,不喜欢了,离开这个游戏就好,玩累了走人即可。喜欢没人争抢的旋转木马也很好啊,可以玩到天黑,反正每个人活得年龄差不多,天黑了,就都闭眼了,谁幸福一生,谁自己清楚。
5棋局假设:在下一盘很大的棋,最后很可能还输了
中国人做事情总爱用下棋打比方,讲究布局、讲究走一步看三步、讲究各种谋划算计等,最终追求“赢”,如果没赢,这件事就算前功尽弃了。然而,印度教的智慧告诉我们,要用“下棋人假设”来取代“棋局假设”,若你身为棋局主帅,势必要赢,否则会被对方吃光。若你是下棋人,棋局就无所谓输赢了,下棋是娱乐而已,每一步都很快乐、每一步都在精进。
6马太效应:富人越富,穷人越穷
这个没有办法,在资本充分流通的社会,有钱人机会更多,比起穷人更容易获得财富。穷人逆袭确实很难,不过也有机会。第一,富人总有偷懒的、掉队的,你可以稍微努力啊,用龟兔赛跑的方式逆袭;第二,再努力100倍;第三,脱离财富领域,马太效应就失灵了,比如,选择艺术家、教师、律师、医生、作家等职业,在拼智慧方面,富人未必占优。
7进化论:一切都会变好的,是一剂安慰剂
这些年,人们总以为时代是进化的,人是进步的,好的事物一定能战胜坏的事物。然而,解释历史,包括解释一切过往,不仅仅是进化论、进步观一种理论。关于解释历史的,就有万花筒模式(很多种元素反复出现,因缘巧合造就了历史)、黑天白夜模式、钟摆模式等等。进步观仅仅是一种自我安慰,让自己的奋斗更有方向,最终来对抗随机性引起的巨大恐慌,而已。