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首先这游戏我也是第一次玩,台服我没有接触过,所以可能有一些常识性错误,大佬们勿喷我开始玩游戏就被召唤吸引,还给自己起了个召唤师的名字,所以也许其他流派很强,但我也不会放弃我所喜欢的召唤流目前环境里召唤流是后期很乏力的。
其中绝大部分还是骨龙牙,鞭子的bd少之又少,所以我准备把我的思路和大家分享一下首先鞭子bd要确定一点,就是我们的输出纯依赖于召唤物,那么召唤物的强度就是第一位的,召唤物又分前排和后排,后排和输出有关的属性就是攻击,暴击和伤害系数。
前排因为不死藤的缘故,所以只要能保证主角不被aoe打死即可,那么需要的防御属性是抗性,减伤和绝对闪避攻击类参数我个人看法暴击〉伤害系数〉攻击,暴击率跟随暴击系数,优于其他攻击属性。
但暴击有85%的上限防御参数里优先抗性,抗性有上限75,这个比较好叠加效果也很明显,其次减伤,看脸的是绝对闪避,这个数值也很优秀,多次尝试下可以越级挑战很多场景下面是我配装和bd的一些截图,欢迎大家留言一起讨论
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