ZKX's LAB

魔兽世界怀旧服:冰龙就是冰抗装够了就过了

2020-11-06新闻8

作者:NGA-alex1288888

以法师p5bis为模板,首先是第一档无抗性属性,附魔齐全,思维因为不加面板,直接换成黑手饰品2%计算,算上自身buff30左右抗性,法伤644,包含火伤,暴击16.93% 命中10%,掉血速度600左右一跳。

第二档换上一个工程饰品 任务戒指 任务裤子 制造的手套 护腕 衣服 stsm魔杖 此时抗性185 含法师天赋和魔甲到210,法伤538,包含火伤,暴击10.15%,命中8%,减伤50%左右,掉血300左右一跳。

第三档在换上灵风头加冰抗附魔,肩膀附魔替换5抗附魔,裤子替换冰抗附魔,加上一个20冰抗绿戒指,制造业披风,此时抗性264,含法师天赋和魔甲到290,法伤414,包含火伤,暴击7.92%,命中4%,减伤75%左右,掉血150左右一跳。

那么不难看出:

从0抗到第第二档,输出损失我就不细算了,也懒得去模拟,粗略认为13法伤等于一命中,暴击等于命中,大致损失,17%输出,所需hps为无抗性的一半 战斗时间增加20%。

从0抗到第三档,大致损失,32%输出,所需hps为0抗的四分之一,战斗时间增加47%。

从第二档到第三档 ,大致损失 15%,所需hps为第二档的一半,战斗时间较第二档增加 18%,夸大点也算20%好了,抗性315满,再堆点也无妨。

所以结论很显然:

抗性每提升一定程度,量变带来的质变是很明显的,只要治疗压力减到足够小,就可以不堆抗性了,不然在这之前,尽量堆抗性就完了。不要觉得200就差不多了,继续堆没什么坏处,流程boss确实就是这么一回事。如果测试服加200抗觉得很难刷不上,那就堆到300,治疗需求又少将近一半,还难吗?绿装冰抗尽量不穿,紫装才是暴雪设计出来给你过boss的,法伤不是白加的。高装等优先。

#怀旧服#魔兽世界#网络游戏

随机阅读

qrcode
访问手机版