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两项世界纪录:EVE玩家们在银河打了一场“赤壁之战”

2020-11-06新闻10

在电子游戏中,你能想象到的最宏大的战争场面是怎么样的?

如果再在前面加一个“世界之最”的定语,你又会觉得它应该出自哪款游戏?

最近,《EVE Online》的玩家们给出了答案。就在新伊甸的动荡星海,一场大战从10月6日爆发,一直打到7日宣告结束,持续了整整14个小时,期间上万名玩家参与、整个玩家社区为之震动,数以万计的战舰不停交火。这场被称为“FWST-8怒火之战”的战役,不但一举打破了《EVE Online》的参与人数,还顺便成为了整个游戏史上参与人数最多的一次玩家对战。

据吉尼斯官方记录统计,在这场“FWST-8怒火之战”中,EVE玩家们一共打破了两项世界纪录:

①电子游戏中(英文名为Video Game)参与人数最多的玩家间对战(共计8825名玩家);

②电子游戏中同一时间参与人数最多的玩家间对战(共计6557名玩家)。

或许你觉得8825和6557这个数字其实“并不算多”,但需要强调的是,这些玩家在投入战斗时都是处在同一个区域的——而在很多游戏当中,那些“大规模”的战斗,往往由于服务器限制,实际参与者都只有几百上千人不等。

在新伊甸的十七年历史中,曾经有过数次规模足以点亮整个宙域的浩大战争。其中2015年的“B-R5RB血战”,和2018年的“9-4RP2包围战”,还让不少老玩家历历在目。但没有任何一次战争曾经抵达“FWST-8怒火之战”的规模。

在玩家社区,有特派战地记者全程记录并报导战况。这是他文章中所用的“战况简图”,整个星系几乎都在燃烧。

在这14个小时中,无数战舰如同烟花一般接连迸放,几乎没有一刻停止过。从某个角度来说,EVE玩家们可能已经领略到了科幻小说中最为恢弘惨烈的场景。而需要强调的是,即便是本文撰写完毕的现在,这场战役的参与者也还没有停休干戈的意愿——战争仍在继续。

当然,和所有存在多人PVP要素的游戏一样,一场规模如此宏大、持续时间如此之久的战争,不会是两个人之间的“你瞅啥”引发的。这场大战的主导者,分别是Imperium联合会和Money Badger联盟。而这两家的恩怨开端,很有传奇故事的风味。

被驱逐的霸王

不同于很多传统在线游戏,新伊甸的世界中,NPC的势力区域只会占据很小的一部分,而更多的领域,则是由玩家创建的组织管辖和统治的,很有三国乱世初期军阀割据的意思。

在2016年初,由由Goonswarm联邦领导的多成员组织Imperium联合会就是诸军阀中势力鼎盛的一支。兵强马壮的Imperium的控制范围,一度囊括了新伊甸0.0区北部的所有可征服星域。

当然,Imperium的安逸土皇帝日子没有坐稳多久。

0.0区并不是完全服从于Imperium,这里本就有一群野生的凶狼。而在2016年3月底,这些具备着实力的众多组织集结成群,以《EVE Online》史上最富有玩家发布的雇佣合同为诏令,组成了一个名为Money Badger的联盟。他们的目的就是将0.0区的统治者Imperium驱逐出去。一场“诸侯讨董”一般的战斗迅猛打响。

在《EVE Online》,打仗这件事儿和现实世界的战争一样,需要消耗大量的人力、物力和财力。讨伐旧王Imperium的战争形成了一场长达两个月的拉锯战。而即便是强力的Imperium也闹不住蚁多咬象,最终被联盟军赶出了新伊甸北部。而原本属于Imperium的区域,则被Money Badger的组织瓜分。

自此,一场“讨董大战”似乎已经落下帷幕?

当然不可能。对于“败者食尘”的Imperium来说,被联盟军驱逐出家园的屈辱历史,只是漫长复仇的开端。

Imperium撤离后的西北版图

漂泊的星际牛仔

被赶出了牧草肥美(不是)的0.0区后,Imperium在荒星间漂泊数月,最终在西南地区重整旗鼓,将绝地之域建成了自己的新基地。而在之后,他们又拿下了逑瑞斯星域、贝斯星域和源泉之域,勉强重新立起了昔日霸主的旗帜。

然而好景不长——这边厢Imperium刚刚迎来自己的新世界,又一个不速之客成为了他们的邻居。这回来的“豺狼”是TEST Alliance Please Ignore,他们大摇大摆地迁到了毗邻绝地之域南部的星域,在Imperium的家门口扎了根。

这个TEST Alliance Please Ignore(下文简称TEST)又是什么来头?

那肯定是老对头了。在那个“屈辱的两个月”中,TEST就是当时刚将Imperium赶出新伊甸北部的Money Badger的重要成员之一。

仇人骑脸拍基地,这Imperium怎么能忍?

……没办法,不忍也得忍。旧怨虽然未消,但大战后积弱的Imperium需要时间恢复元气。双方达成了一项正式的不入侵协定,允许出于娱乐和满足需要的目的侵入对方星域,但试图从对方手中夺取星域的行为将被视为违约。就此,虽然双方各怀鬼胎,但表面上的和平,还是扎扎实实地维持了好几年。

而在这几年里,Imperium偷摸着狠狠发育了一波:他们巩固了其对绝地之域及其周边领域的控制,重新建立了自己的舰队,并在其控制的星域内恢复了原有水平的区域基础设施和区域间基础设施,实力甚至更胜过被诸侯围攻从前。

而TEST也没闲着。他们扎根新基地后,和Brave Collective等几个周边强力联盟一同建立了名为Legacy联合会的权力集团。

而在2020年这个节点,当双方的势力版图都扩张到极限,开始产生摩擦的时候,久违的仇恨火种,终于迸发。

复仇与全面战争

老实说,在《EVE Online》里,往前回顾每一场大战,你都会发现背后似乎像是一股暗流悄悄推动着一切。这次也一样。

为了这一仗,Imperium已经等待了太久太久。而在他们按捺住心情时,“Imperium正在策划一场复仇”的传言却不胫而走。在新伊甸,越来越多的传言开始将Imperium和Legacy联合会联系一处。

传言最终在今年6月份被Legacy按下了休止键。在Legacy领导人的公开声明下,Legacy不但退出了他们和Imperium签订的互不入侵协议,还组成了一个名为“PAPI”的全新联盟,准备与Imperium全面开战。

值得一提的是……噗哧,这个“PAPI”的大部分成员,都来自原本的Money Badger。Imperium的人缘之差可见一斑。

在Legacy…哦不,是反Imperium同盟PAPI成立后,双方脆弱的和平立刻破裂。今年7月初,新伊甸最受瞩目的两大势力之间的全面战争再次打响。和上次的剧情有些“复刻”味儿的是,经过数周的战斗,PAPI的战线已经无限逼近绝地之域“堡垒”的边界,而那里正是Imperium基地的所在地。

Imperium种了几年的田,这一回又要眼睁睁被人推家了?

对待联合军的“阳谋”,Imperium全员可谓严防死守,布下了层层帷幕。想要达成既定的战略目标,PAPI必须在绝地之域内某个由血袭者NPC控制的星座中建立一个星城堡垒。这个堡垒既是他们超级旗舰舰船的锚点,也是他们攻打该区域Imperium基础设施的前锋作战基地。

而满心余裕的他们这番举动正中Imperium下怀。

这边厢联合军的前线基地刚刚落成。筹措物资后疲惫不堪的PAPI露出了破绽。而这个难得的破绽被以逸待劳的Imperium抓住,立即展开了疯狂反扑。10月5日,隶属于Imperium的数千名玩家如闪电一般对PIPA发起突袭,在近5000名玩家参与的历经3小时的战役后,PAPI刚刚落成的星城最终被付之一炬,投入建设耗费的大量资源和财力全数泡汤。

Imperium的攻击强度之高,反击节奏之迅猛,让PAPI措手不及。而形势也迅速从PAPI大优急转直下到了开篇的“吉尼斯大战”里……

没有了试探的余裕,没有了拉锯的闲适,血红了眼的双方迅速倾泻进了自己的力量。在FWST-8星系打响的、长达14小时的战斗,就像绞肉机一样,无情摧毁了参与玩家花费大量时间和财力打造了心爱战舰,只留下空域中短暂爆发的烟火。旧怨未消的两大与战者间又添新仇,而围观玩家们则纷纷表示:

而到本文撰写完毕时,参战两方才陷入大战后的喘息期。在“FWST-8怒火之战”之后,Imperium又摧毁了两座PAPI部署的星城。最终,在10月18日的第5次尝试中,PAPI在YZ9-F6星系建立了自己的星城。战局也因此进入了新的阶段。

复仇者与昔日联盟军的二次大战,或许还会迎来更为激烈的场面。

结语

《EVE Online》就是这样一款神奇的游戏。4年“隐忍”,一朝“龙王”的背后,是Imperium成员将一款在线游戏当做另一个模拟人生来经营的认真态度。也正是这些在新伊甸这个恢弘世界中不断打响的战役,一次次为这个虚幻的世界注入了真实。这可能就是这款游戏能在17年之间一直长盛不衰的原因吧。

当然,这场大战到这里还没有结束。关于Imperium和他们的“同盟军二代目PAPI”,我们还能一直见证下去。让我们看看这最大的一把火,最后还能烧出怎样的热浪吧。

#eve

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