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魔兽世界:怀旧服虽深受大家的喜爱,但不能忽视正式服的优点!

2020-11-05新闻27

魔兽世界正式服与怀旧服,不分什么好坏,都是魔兽。怀旧服更多得是一种情怀与体验,参与者更多以当年的老玩家(正式服afk很久那种),新玩家,没玩过60版本的玩家组成。说说剧情吧,觉得60剧情好,那是因为玩家们对魔兽的认知建立在war3的基础上,一旦偏离war3,就会觉得剧情不好,不符合理解,这是很不客观的想法,正式服做到了真正的mmorpg。正式服的缺点,大家觉得快餐,可这都是玩家的反馈,当年玩魔兽的人渐渐老去,哪还有过去的精神天天熬夜通宵玩。正式服更加人性化,玩法更多元化,这样自然就少了60版本的原始与狂野,正所谓鱼与熊掌不可兼得。

正式服,玩法多。有人在打副本,打装备,有人在看剧情,有人喜欢玩小号,有人喜欢玩幻化。而怀旧服装备打好了,就可以去带人赚钱,更像现在的快餐游戏。比如,小编以前玩正常服的法师,平时升级看看剧情,满级之后喜欢刷幻化,收藏法杖,打打冰冠堡垒看看出无敌不。最近因为嫌弃法师走得太慢,拍本动辄30分钟,升级野外费劲。结果换了个德鲁伊,然后就幻化不玩了,坐骑不刷了,法杖也不收藏了。现在就喜欢练小号,幻化一身之后放那里看。

正式服的优点:1.模型贴图更细致;2.都有了独立模型,比如装备不是人体彩绘;3.有了一点打击感;4.收集路上更丰富;5.五人本的意义更大化;6.团本更容易挑战;7.可以割草(怀旧服绝对做不到);8.更改自己喜欢外观。坏处:1.太肝,不适合部分人群;2.大秘境有时候太难;3.要求配置不是大众电脑;4.节奏太快;5.玩法单一。

6.0之后的wow都更加注重剧情,用剧情来推动游戏的各个地图,并且有几条很明确的主线,版本一开始玩家就知道要打什么。拿这两个版本来说吧,鸡蛋小版本boss,泰坦竟然也是脚男能够去打的了,恩佐斯就这么没牌面的陨落。艾萨拉就当了个小版本的boss,固然史诗感很强,但作为一个玩家而言,说真的总感觉少了点什么。

怀旧服就像是一个蛮荒大陆,脚男很弱小,有各种深不可识的大佬隐于幕后,需要去探索,即使你打败了强大的boss,但你不知道前方还有多少敌人和对手。这种充当小人物一步步冒险的感觉,真的很有rpg的味道。当然这没有什么好坏之分,只是大家口味不同罢了。有些人喜欢剧情感强烈,围绕一个主线,做指挥官冒险。有些人喜欢乱中有序,作为冒险者去冒险。

所以作为喜欢怀旧服又适应新画风的玩家来说,其实很期待9.0的,因为剧情流玩家都感受得到艾星的战力在崩,剧情崩,人物崩。所以如果暴雪索性把以前的一切统统扔掉,开创新的天地,说不定冒险的感觉就又回来了。现在游戏那么多,在空闲的时间上更愿意两个服务器一起玩。不想肝的时候正式服每周拿个低保,无聊的时候就多刷几个本,做做怀旧服的任务玩,对此你有什么看法呢?

#正式服#怀旧服#魔兽世界

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