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这新游开局就送1800,却还被玩家吐槽:鸿图之下的万国觉醒版

2020-11-05新闻15

最近手游界的SLG领域最近可以说是山雨欲来风满楼,不仅有从海外携大势而归的《万国觉醒》,还有腾讯强势登场的《鸿图之下》。不过从App Store排行榜来看,《鸿图之下》这张牌却没有收到很好的效果,截至发稿日止,《鸿图之下》的排名数据一直呈现出缓慢下降的形式。

而最近腾讯的另一款游戏《征服与霸业》也开启了测试,那么这款游戏到底能不能为腾讯再次敲开SLG领域成功的大门呢?

1.画面

在当下的SLG手游中,《征服与霸业》的画面绝对算得上是佼佼者,在大地图上能够很清楚的看到各种建筑的细节。石料厂会源源不断的采集石头,木材厂会有圆锯锯木头,还能很清楚的看见飞禽走兽,如果把镜头拉近的话,甚至还能看见微风经过时树林的微微摇曳,这些细节表现都让人觉得这是一个生机勃勃的世界,而非冷冰冰的棋盘。

不过通过图片对比还是可以看出,在画面上和《鸿图之下》还是有很多异曲同工的地方。例如都是六边形的地格,资源点上面都有级数的标识等。

鸿图之下游戏画面

同时,武将的立绘也是比较用心的。服装上制作组采用了写实风,但在人物的面容上则更加符合现在的审美观一些,做到了在不浮夸的基础上又保留了每个人的特征。不止如此,如果将武将的立绘设置成头像的话,武将的立绘还能动起来,相比起一般的SLG中人物只有1-2个表情要生动许多。

2.新手引导

如果新手引导的目的只是为了引起玩家的兴趣的话,这个教程显然是做到了。开场选择了文明后,画面一转就会来到所选文明君主在行军的画面,紧接着就会发生一系列的剧情,之后的攻城配合精美的画面也很容易让人产生“以后的战斗也是这个样子”的感觉。

然而攻城战在游戏的开荒期几乎不会接触到,过早的给玩家展示这个玩法只能让玩家在之后的体验中产生疑惑。而且除了攻城和打地的一些简单教程外,游戏中的很多关键点都没有提到。作为一个新手教程并不能让一个没接触过此类游戏的玩家真正入门。

3.玩法

在玩法上,《征服与霸业》仍然是走的大多数SLG手游的那一套:抽武将,占资源,升级城池,然后加入联盟并和其它联盟角逐。

不过这款游戏在一些系统上做出了一些微创新,比如所选文明的卡池大多数都是属于这个文明的武将,虽然偶尔也会有其它文明的人物乱入但也不多。这样一来的话选择文明的重要性就变得更加重要了。而粮草的作用也从大多数游戏中的征兵变成了行军消耗品。

4.福利氪金

从目前的测试中来看,《征服与霸业》对于零氪和微氪玩家的福利还算是不错,到达指定势力值就能得一张原本卖18元的月卡,每月签到送的5星武将也多达6位,相当于1星期就送一个5星武将,另外联盟奖励加入一个大盟的话拿到最高档也是很容易的。

抽卡方面,氪金抽卡的话差不多是19元,抽出五星5将的几率是6%。也就是说如果纯氪金抽武将的话要花300多才能出现一个5星。那么送的6位五星武将加上18月卡基本等于1800元了。

总的来说,《征服与霸业》因为目前仍是内测版本,所以BUG较多。新手教程也有些缺陷。

并且不少玩家试玩过后称之为换皮手游,目前看来,除了人物选材不再局限于三国,行军消耗粮草之外,其它创新的地方并不多。期待正式公测版本能有较大的改进吧。

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