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LOL手游:非洲服快上线了,为何国服依旧遥遥无期?原因很真实

2020-11-05新闻20

大家好!我是手游老玩家:元气宅。

《英雄联盟》作为一款竞技型MOBA网游,自2011年9月22日国服公测后,就获得了无数玩家的青睐,即使距今已历经九年的岁月,人气却丝毫未曾减退,依旧稳坐同领域NO.1的宝座。或许对于部分玩家来说,它仅仅是一款供人娱乐的“玩具”,但它对于“电竞行业”的贡献却堪称史诗级,毕竟能以一己之力开拓一个全新电竞时代的,至今也唯有《英雄联盟》能够做到。

从一款游戏的角度来说,《英雄联盟》也并不完美,不论是英雄强度的平衡还是策划的云操作,再者是对那些素质较低玩家的处理方式,都可以让大家对其吐槽不休。可若问它有什么是让所有玩家都无法忍受的缺陷?那么个人认为,当属这款游戏的“不方便性”。

老宅所谓的“不方便”,并非是针对游戏模式本身的不方便,而是在玩法上的不方便。具体一点就是《英雄联盟》只是一款PC专属的网游,对于电脑不在身边,或者是不能抱着笨重的笔记本电脑随意走动的玩家而言,确实是相当的不便。

那么对于这种“不便”,应该如何解决呢?

其实玩家朋友们应该不难发现,在当前主流游戏中的处理方式基本都按照一个规则延伸,那就是将其逐渐“手游化”。适当降低画质与操作难度,将其化繁为简变成一款能在手机上就可畅玩的新游,这就是当下PC大作们的通用发展趋势,而《英雄联盟》也正是按照这个规则发展的,所以《LOL手游》就在这种模式的催生下上线了。

但是新的问题也随之而来,那就是在陆续上线的诸多服务器中,并没有国服的存在。

退而求其次的选择

而玩家为了能体验《LOL手游》的风采,自然也只能借助外服平台来尝试畅玩,但是其中的不便也同样让大家深有感触。且不论界面语言不通、网络延时过高等问题,就单是想连接服务器就颇为复杂。

在当下唯一的处理方法,也只有借助第三方加速器才能勉强尝试。但由于大多数玩家选择是相对网络延时较低的日服,所以在手游上线首日就出现登录拥堵的现象,成功的让只有1.26亿人口的日本接待了将尽3亿人次的访问,最终服务器不堪重负直接GG了。

什么?非洲服都要上线了?

根据拳头公司的公告,已知在11月份和12月份都会陆续开放新的服务器,其中不乏人流量相对贫瘠的地区。譬如东南亚地区的越南、菲律宾、印尼、新加坡、泰国等周边国家,以及欧洲美洲等地区,就连非洲(北非)地区都已经暂定会在12月份正式上线。而作为国服的我们,也只能望眼欲穿,只剩羡慕嫉妒恨了。

就连非洲服都快上线了,为何国服依旧遥遥无期?难道拳头公司真的要放弃我们这个玩家基数极高的区域吗?

原因分析:

关于这个问题,老宅可以帮大家分析一下。在2020年中,腾讯已经对拳头公司实现了100%控股,而腾讯公司作为国内最大的游戏运营商,自然也有能力让《LOL手游》在国内上线。可要知道想让一款国外开发的游戏上线国服,可并非只是上传下载就这样简单。

首先需要注册审批游戏版权号,然后再通过层层审核后才能决定是否具备上线资格,其中的程序可并没有任何捷径可言。待满足一切条件后,继而才是选择指定分公司运营商,最后才能上线。

再者就算腾讯具备《LOL手游》的上线资格,也要考虑它对另一款手游的影响,而这款游戏就是早有“LOL手游版”之称的《王者荣耀》。

俗话说得好“手心手背都是肉”,如果再出现“拣了芝麻丢了西瓜”的尴尬局面,那可就真是得不偿失了。毕竟《王者荣耀》能有今天日登录1亿人次的实力,也并非是一朝一夕之功,如果再受到同一公司另一款游戏的冲击,那么国内手游IP第一的宝座,可能就要有崩塌的风险了。

总结:

所以老宅认为,《LOL手游》是一定会上线国服的,但是起码要经历两个阶段。那就是通过版本号的审核,以及待《王者荣耀》衍生游戏《代号:启程、破晓》的上线。毕竟让《王者荣耀》这个IP彻底脱离《英雄联盟》的影子后,才能让两者拥有并驾齐驱的实力,而原因就是这样真实。

好了,以上就是老宅个人的一点拙见,欢迎玩家朋友们在下方留言交流,咱们讨论区再见。

#英雄联盟手游#手机游戏#王者荣耀

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